一边想着,他一边拉着自己的行李箱,随着人流走出了车站,在候车大厅附近找了张长椅暂时坐下休息。
他这身西装革履的打扮,倒是完美融入了周围的环境。
坐下后,他打开了自己的行李箱,里面果然如他所料,除了几套换洗衣物外,还有素描本、各种型号的铅笔、炭笔、几管未拆封的油画颜料和几把用布包裹好的画刷,甚至还有一本关于透视和人体结构的艺术理论书籍,一切都非常符合他画师的身份。
可惜,身份道具齐全,却没有相应的记忆。
而且眼前这个和平繁荣的克拉特,与他记忆中那个残破危险的游戏舞台截然不同,大概又是时间线被提前了吧。
“为什么次次都是时间线提前……”
夏末暗自叹了口气,只狼是这样,匹诺曹也是这样。
这样一来,他那点基于游戏剧情的先知先觉几乎派不上用场了。
况且他当初只通关了游戏的主线剧情,据说后来推出了DLC,他本想等打折时入手,结果折扣没等到,自己反倒先穿越了。
“算了,来都来了。”
夏末很快调整好了心态,好歹也经历了几个副本世界,算是个经验丰富的老穿越者了。
按照惯例,只要跟随身份指引,深入参与这个世界的剧情,面板任务迟早会触发的。
想到这里,他将行李箱重新锁好,拿出那张邀请函,再次确认了上面去往摩纳德救济院的地址。
身上还有一些这个时代的货币,足够他乘坐交通工具了。
他可不想提着沉重的行李箱在这个巨大的城市里长途跋涉,找了一辆很符合时代特色的公共马车后,报上地址,车夫便驾着马车融入了街道的车流中。
途中,他也放松的欣赏起了这繁华的城市。
克拉特的街景确实别具一格,维多利亚风格的建筑鳞次栉比,街道宽阔,煤气灯林立。
远处工厂区的烟囱不断向灰蒙蒙的天空喷吐着浓烟,空气中混合着煤烟、马粪以及人偶特有的机油味,这就是工业革命的气息。
不过最引人注目的还是那些无处不在的自动人偶,大小都有,从事着各种服务工作,这座“自动人偶之都”的名号确实名不虚传。
看了看周围,夏末掏出普尔亚平板,记录着这座城市的景色。
这是之前某次抽奖获得的物品,没有游戏中普尔亚平板那些传送、标记等神奇功能,只剩下了拍摄功能,相当于一个大内存的超级数码相机。
之前在苇名他已经记录了不少战国风格的景色,现在来到维多利亚工业时代,自然也不能错过。
就是这个副本似乎没啥能学习的知识,毕竟比起这些自动人偶,他自己主世界的人造人技术就已经足够强大了,又何必在这里学习这些人偶技术呢?
况且他记得这里的人偶还需要什么素才能动起来,反正没那个能源,这些人偶就没办法动起来,完全比不上尼尔世界的人造人技术。
过了一段时间后,马车在一家看起来颇为热闹的餐馆前短暂停留,夏末下车买了点当地食物充饥。
尝了一口所谓的特色馅饼,他下意识的挑了挑眉,这味道……居然还可以!?
不是号称英国是美食荒漠吗?他怎么感觉这里的食物还挺好吃的?
但转念一想,克拉特市只是个游戏中虚构的城市,就算风格有点像英国,但说不定根本就不是以英国为蓝本呢?
这里也有可能是法国、意大利或其他国家等等,不过食物这么好吃,这方面肯定不是英国。
午餐期间,他还顺带向餐馆老板打听了一下关于摩纳德救济院的消息。
老板倒是很健谈,告诉他摩纳德救济院因其家族家徽是玫瑰,且女主人伊莎贝尔夫人亲自打理着环绕庄园的玫瑰园,所以救济院也被当地人称为“玫瑰庄园”。
那是克拉特家喻户晓的慈善寄宿学校,由炼金术师的首领瓦伦廷·摩纳德和他的妻子伊丽莎白共同发起,旨在救济克拉特的孤儿和贫困儿童。
他们翻修了旧医院作为院舍,许多在那里长大的孩子后来都成为了炼金术师、技术员或者追迹者。
打听到这些表面信息后,夏末暗自点头,听起来这位摩纳德先生倒像是个颇具声望的慈善家和社会活动家。
不过炼金术师听着就跟个反派似的,在游戏中也确实是个反派,他这个未来的雇主似乎也不像表面这么善良。
只是具体情况如何,还是得亲眼去看看。
重新登上马车后,夏末又看到了不少的宣传海报,似乎不久后城里还会有动物园表演之类的娱乐活动。
看着繁华的城市,夏末忍不住摇摇头,这么光鲜亮丽,完全看不出游戏中破败的景象。
也不知道他的主线任务会不会跟游戏里的灾难挂钩,仔细想想,游戏里的灾难似乎还分为了两个部分,一个是生化危机,一个是智械危机。
啧,还真是个多灾多难的城市,地方不大,神人辈出。