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第69章 城门失火,殃及IS语音

因为只有付费用户才能开通属于自己的语音服务器,IS语音做的就是帮助玩家实现一键新建语音房,免去了新手搭建服务器的烦恼。

凭借这种低上手门槛,IS语音早先风靡在传奇游戏的各大公会帮派。

徐旭东双手揉搓着太阳穴,对于歪歪语音的迅猛攻势,他也很头疼。

“要不我们去找找投资吧?看看有没有人愿意投资?”

冯西脸上的笑容一闪而过,故作镇定的说道:“老板,我们要开启融资了吗?”

“国外Skype能卖26亿美元,我们is语音也不差,更何况我们还是赚钱的。”

由于IS语音采用的VIP会员制度,这家公司从开始就在赚钱,这和Skype有些相像。

冯西的喜悦是因为他早就接触了几位有意向的投资人。

由于Skype在海外风靡,26亿美元卖身ebay,国内同样的项目,不少投资人也是很有兴趣的投资语音社交产品。

因为这语音社交产品讲了一个相当有诱惑力的故事,就是未来语音社交将取代手机电话作为下一代通讯工具。

这也是企鹅在面对朗玛UC(新浪的即时通讯工具,不是现在的震惊部)突然掏出语音功能时的手足无措。

在被UC通过免费语音抢走了不少用户后,企鹅才通过购买瑞典的语音技术授权的方式在企鹅上实现了语音聊天。

UCtalk是新浪的产品,外部投资人压根不可能插手进去,环顾国内只剩下IS语音这个独立创业公司可供投资人选择了。

只是老板徐旭东对于融资不开口,作为员工冯西也不好直接提。

现在前有UCtalk的围堵,后有歪歪语音的来势汹汹,这虽然给了IS语音很大的压力,但也是外部投资人打动徐旭东的契机。

顺势完成对IS语音的投资,冯西就是投资人选择的中间人。

歪歪背后的致远科技实力雄厚,自己的公司才刚刚创业,这个语音赛道成本还非常高,根本无法像歪歪和Uctalk一样,推行免费服务。

UCtalk的背后站着新浪这个门户老大,国内现在的互联网巨头。

“IS语音现在的处境不是太好,这帮投资人还愿意,投资IS语音吗?”

徐旭东对于融资不是很懂,所以才一直对于出让股权进行融资抱有很大的戒心,担心会失去公司控制权。

之前也有不少投资人和机构想找他,谈谈融资都被他拒绝了。

因为他觉得没什么好谈的,is语音一直在赚钱,也没亏钱,他压根不需要融资,公司发展势头良好,干嘛给别人分钱。

至于投资人私底下找了公司其他人进行侧敲旁击,他也有所耳闻,不过因为是融资方面的事情,他也就睁一只眼,闭一只眼当做不知道。

只是朗玛UC在即时聊天上被企鹅打得一败涂地,居然把语音功能剥离出来,成立了UCtalk,还用免费推广的方式。

城门失火,殃及IS语音,企鹅大战新浪最后压力居然传导到徐旭东这里了。

这也让IS语音感到不少压力,只是随着魔兽世界的推出,游戏语音市场出现了扩容,徐旭东见IS语音的用户数据一直保持稳步增长,也就没把UCtalk的免费攻势放在心上。

徐旭东考虑的是,国内网民数量突破一亿,游戏玩家也有近千万人,市场这么大容得下两家语音公司同时发展。

只是下半年一家也是新成立的创业公司,居然跨界而来也推出了一款语音产品。

歪歪语音在内测阶段,徐旭东带着公司的高管和技术人员,用弄到兑换码也参与了体验。

当时公司技术人员和高管在使用后,给出的结论是这语音工具做的一塌糊涂。

语音聊天工具上不应该有的问题,歪歪语音一个没少,包括但不限于:

1.玩家在玩游戏同时开着歪歪语音,会出现时不时的卡顿。

如果只是语音卡顿,还能接受,毕竟产品刚开始。歪歪语音在电脑上运行时,居然和不少游戏会出现冲突,就凭这个问题,IS语音当时觉得这个工具需要在很多地方进行优化。

2.延迟,时不时的出现几秒钟以上的通话,过好大会才能听到对方的声音,这要是闲聊,问题还不是很大,可这是游戏工具,玩家玩着游戏几秒钟就能决定操纵的角色生死。

3.掉线,早期歪歪语音测试时,带宽也就是几十兆的容量,服务器也是致远其他项目组闲置的,这些问题一起导致歪歪语音在内测时暴露了很多问题。