后续永恒传奇的联动活动,还增加了玩家的比赛项目,为了就是提高玩家对于游戏联动的参与感。
后续吉比特的《问道》游戏开发完成,万启轩则是被李行远亲自点将带队负责《问道》游戏运营。
后续歪歪语音悄悄内测中,由于定位于游戏玩家的语音工具,李行远就把万启轩拉入了歪歪团体,作为自己副手,负责和致远游戏的业务打通。
李行远招呼万启轩落座。
虽然沟通交流很频繁,万启轩面对李行远时,还是有些拘谨或者说万启轩和人交流就会有这种情况出现。
一度让李行远觉得培养万启轩作为是不是个正确选择,这社恐属性以后怎么带团队。
直到李行远和万启轩深度交流关于游戏的观点和理念时,李行远这才确信他负责游戏是个正确选择。
平时和人交流表现的很社恐的万启轩,只要和他谈及游戏相关内容。
万启轩立马就像换了个人似的,说起游戏是滔滔不绝。
致远科技的四位创始人中,也就李行远这个多年游戏从业者,才能万启轩在游戏理念交流上不落下风。
万启轩对于单机和网游,以及各种游戏品类游戏深度涉猎,这种涉猎是每种种类的代表游戏都有上百小时的游戏经验。
万启轩:“李总,歪歪语音的技术内测已经完成,歪歪语音团队的意见是可以进行推出正式了。”
李行远对于是否推出正式版不置可否,而是问起了其他方面的事情。
“你们对于运营歪歪语音的运营投入有没有做出预算,其中投在服务器的费用是多少?”
“以及最重要的带宽费用有没有计算好?”
万启轩:“李总,这些都已经做好了,初期服务器费用投入预计需要五百万,现在歪歪语音已经积累了20万注册用户,现在日活在3万人。”
“第一年的带宽费用应该需要也需要五百万左右。”
对于问题的回答,李行远比较满意,歪歪语音团队估算好成本投入,才能尽可能少亏点钱。
“语音团队对于歪歪语音的营收来源有没有自己的意见?”李行远继续问道。
万启轩犹豫了下,说道:“语音团队的人,认为可以学习企鹅的经验搞付费会员享受更好的通话语音和更大频道聊天人数上限。”
“就是在增值业务下手,来获取一部分营收。”
李行远:“启轩,你的意见呢?”
能感觉到万启轩有不同的意见,只是不想独自在老板面前反对团队的意见,有点像打小报告。
这不是万启轩的作风习惯,他有问题都是喜欢当面提出来。
当初在团队闲聊时,万启轩就已经表明了自己看法。
还有就是万启轩把重心一直放在游戏上,对于语音团队也只是从旁协助,很少明确反对他们。
“我的意见就是这些内容应该都是免费内容,每个用户都应该体验到,而不应该是付费专属。”
李行远颔首,示意他继续讲。
“我在开发运营游戏时,就发现了那个人人有能参与的活动,才是人数最多的,玩家反馈也最好的。”
“有些门槛较高的玩法,实际上游戏团队花费的心血还更多,但是不论玩家参与的热情和反馈意见都不行。”
“低门槛的活动明明没用多少精力设计成,为啥会出现这种结果?”
“游戏团都复盘后,得出的结论是门槛低的玩的人多,人多就是好玩,就能磨平这些活动的种种缺点,并且低门槛的活动,土豪玩家参与的热情也会高涨。”
“回到歪歪语音上面,作为一个语音沟通工具,首要的任务是尽可能的拉来更多的用户来歪歪,而不是主动设置工具的使用门槛。”
“让有消费能力的用户,享受更多增值服务,这个方向没毛病,但增值服务内容要做好把控,不能出现语音工具在语音通话质量上出现三六九等的情况。”
“普通用户使用歪歪语音的体验差,只占极小人数的土豪玩家和谁一起语音玩游戏?”
万启轩说完,拿起面前的茶水喝了起来,一口气说的太多了。
听完万启轩的发言,李行远非常满意,这就是自己一直在公司宣传的产品理念,优先考虑用户体验!
李行远:“你的观点很对,以后在游戏和语音团队的工作报告上带一份自己的意见。”
听到李行远让自己以后也要写意见报告,万启轩一时间没有反应过来。
不过李行远也不在意这些,继续道:“《问道》也是可以公测了吗”
话题回到游戏,万启轩的精神头明显高涨起来。
“《问道》这款游戏的画质等方面都比上竞品,但优势就是免费。”