李行远对于《问道》的问题也是知道一些,游戏内测时,大家都进游戏,试玩了。
游戏的画质确实比不上《梦幻西游》,这也是致远科技对游戏实施免费模式的原因。
“《问道》前期内容不足的问题,运营团队准备怎么搞?”
万启轩:“针对游戏前期内容不足的问题,我们和吉比特沟通过。”
李行远:“商议出的结果是什么?”
万启轩:“方案是我们降低道具的售价,友商竞品重肝重氪金,那我们反其道行之,减肝减氪。”
李行远:“详细讲讲,具体怎么减肝减氪?”
万启轩:“首先问道游戏,主打免费,这对比友商的梦幻和大话,已经是减少充钱门槛了,让更多的玩家能够体验这款游戏。”
“这也符合刚刚讲到的游戏人多就是好玩的结论。”
“当玩家数量达到一定程度,我们只需要开放一些PVP竞技场的玩法,就能减缓前期游戏内容不足的问题。”
“玩家之间的社交和PK互动,就能产生足够的游戏内容,提供给每个玩家体验游戏。”
李行远:“竞技场的平衡性怎么解决?游戏不断更新后,会不会出现平民玩家,压根打不动土豪玩家的情况?”
面对李行远提出这么尖锐的问题,万启轩沉默片刻后,说道:
“如果对于竞技场玩法不加以限制,随着各种付费强力道具的投放,这种问题一定会出现。”
李行远:“要不要解决?还是放任不管?”
万启轩如果不解决,放任自流,这肯定和刚刚说的降低门槛用以吸引玩家背道而驰。
“针对这个问题,运营团队这边会积极干预,想尽办法避免这种情况的发生。”
“如果竞技场玩法中最后实在无法避免出现预想的情况,那就从奖励入手,用以抵消失败玩家的负反馈。”
李行远眼前一亮,这种方法并不稀奇,只是万启轩这种刚毕业,做游戏没多久的能想到实属不易。
笑着说道:“和现实中提高员工工资的方式类似是吧?”
“不过确实能够抵消不少玩家怨气,让他们有动力去游玩。”
万启轩:“是的,不过奖励的材料,也要有讲究,最好是输赢都能拿到道具,输了不要门票,赢了消耗门票。”
“如果到最后竞技场真的出现玩家装备水平差距过大的情况,相信在游戏运营团队的干预下,也是很久之后的事情了。”
“那时候问道游戏,完全可以采用版本大更新,对竞技场的玩法进行大修改,统一所有玩家的装备水平,让玩家可以随意搭配所有的装备。”
“这样竞技场玩法,就会从一个比拼玩家装备的玩法,变成比拼玩家对游戏版本理解的玩法。”
“这样做的好处就是游戏寿命应该又能延长一些,毕竟网络游戏也应该有最佳运营时间,超过这个时间后,就不用过分追求继续扩大玩家数量了。“
李行远:“因为长时间的运营,对游戏感兴趣的早就已经在玩或者玩过了,不感兴趣的怎么做都不会来玩。”
万启轩:“对,更何况致远游戏又不是只有问道一款游戏,我们完全可以把资源投到下一款游戏中。”
李行远:“能明白这个原理就行,所以一个产品能覆盖到多少用户群体,只要运营团队有预期就行,由此才能制定合适的资源投入,避免出现浪费等无效支出。”
“对于歪歪语音和问道游戏推出正式版,我同意了,稍后你发个申请报告,我会批示。”
万启轩点点头,继续说道:“李总,我想申请新游戏立项。”
李行远来了兴趣,能让万启轩主动提出的游戏项目,这个游戏一定很有意思。
“你说说看,是什么游戏?”
万启轩:“李总,DOTA Allstars这张地图你玩过吗?”
李行远盯着万启轩,左瞅右瞅,最后说道:
“这地方不止我玩过,大师、姜凡和苏总都玩过,这地图的诞生历史我很清楚,我还参与过地图维护。”
“启轩,你是想做这类游戏?”
万启轩被李行远盯着有些心中发毛,不过听到询问后,还是赶紧的重重点头。
“是的,李总,我想在致远科技成立Dota类游戏项目组。”
李行远:“是完全和Dota类似还是澄海3C的模式?”
见到老板没有立马否定,万启轩预感有戏,立马说道:
“不是澄海3C这种同时操作多名人物战斗的模式,就是地图3路5V5对抗的PVP玩法。”