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第219章 奥特兰尼亚人的连环操作

他捂著遭遇重创的胸口,缓缓从树上栽了下来,临死之前,用不可置信的目光看向身后距离自已有十多米的一颗信號弹。

他不明白,这颗信號弹距离自己的位置有这么远,怎么还能把自己的位置给暴露了?

敌人总不会是隔著这么远的距离,通过信號弹上发出的一点亮光,就判断出了他的位置吧?

不只是他,当这些信號弹被扔到了林子里之后,玩家的击杀效率就开始直线上升了。

看著一个又一个倒下的士兵,以及对面还在不断发起衝锋,就好像完全不在乎自已生死的敌人,有不少奥特兰尼亚士兵的心理防线都崩溃了。

他们从来没有打过这么离谱的伏击战,他们感觉自己不像是在伏击敌人,反倒像是被敌人困住了!

看眼前的这副景象,如果说对面的寒武军队是在困兽犹斗,他怎么看怎么不信!

就在这时,奥特兰尼亚士兵突然听到了头顶上传来的飞机引擎声。

听到这个声音之后,之前还准备和敌人好好消耗一番的士兵们,脸色一下子就变得铁青了,因为他们知道这些空军有多难搞!

但他们不能理解,敌人在这种时候出动空军有什么意义?

难道在这么高的天空,看著下面一片漆黑的模样,敌人还能顺利攻击到他们吗?

就在这时,有奥特兰尼亚人突然想到了他们身旁的信號弹,脸上的表情有些僵硬不会吧,虽然他们已经被信號弹標註了,可他们距离敌人的位置也就200米,难道对面的轰炸机敢在这么短的距离上轰炸吗?

可是当他们听到头顶炸弹投放传来的呼啸声时,这些奥特兰尼亚人全都僵住了。

因为他们意识到,敌人是真的不在乎自己人的死活,居然在这种时候直接展开轰炸!

大片炸弹落入密林中,精准而又致命。

可让人感到意外的是,明明林子里的公路看著非常不起眼,可玩家就是没有把炸弹投到公路上面,丝毫没有误伤到自己人。

一群寒武新兵躲在车子后面瑟瑟发抖,丝毫不知道这些轰炸机投弹的操作究竟有多么逆天。

他们这帮傢伙对轰炸机听都没听说过,还是第一次见到这种奇怪的飞行器,看著眼前这一幕,这些寒武士兵只是在讚嘆自家的飞行员靠谱,感慨他们训练有素,却丝毫不知道这些飞行员的操作,足以让任何一个国家的飞行员都惊掉下巴。

一波惨烈的轰炸后,位於林子里还倖存的敌军就已经不多了。

倖存下来的敌军匆忙撤退,丝毫不敢在这地方继续待著了,这场仗打的简直有毒!

他们以前又不是没和寒武人打过夜战,每一次都可以在夜战中轻而易举將敌人打的落流水,可他们还是第一次遇见如此离谱的夜战。

与此同时,安德烈的装甲部队还在向后突击,他们並不知道敌人已经被彻底击垮了。

或者说,按照玩家的思路:

这一波的操作,明显是出现了什么夜间活动,敌人突然对他们大举进攻,怎么可能会这么容易就退缩?

玩家的坦克呈现出纵队,在林间公路上快速行动,后方还跟隨著大量运输土兵的卡车。

可就在这时,从林子侧面突然有火光闪过,在下一刻,一发炮弹就狠狠地打在了坦克的装甲上!

当唧!

在坦克中的玩家只听到自己侧面传来了一道巨大的响声,车身仿佛微微一颤,然后—.就没有然后了。

侧面挨了一发炮之后,玩家驾驶的t34坦克似乎並没有出现什么问题,该怎么开还照样怎么开!

“什么?这怎么可能!”

躲在林子里,刚刚用战防炮伏击了一波玩家车队的奥特兰尼亚人,不可思议地看著挨了一炮却依旧在正常行驶的坦克。

他们完全不能理解,自己的战防炮为何会不起作用?

有炮兵不信邪,赶紧又朝t34坦克开了一炮,但依旧还是没有用。

他们的炮弹打在了敌人的车身上以后,瞬间就被弹开了,连续几炮打下去都打了个寂寞!

在这一刻,他们不由得对黑鹰帝国供应的军火有些怀疑,难不成黑鹰帝国卖给他们假货了吗?

可他们却不知道,不是黑鹰帝国卖给了他们假货,而是他们手中的战防炮口径实在太小了,已经不足以应对t34这种坦克了。

他们所使用的这款37毫米口径战防炮,在500米距离上的穿透力大约只能穿透30毫米的垂直装甲,而位於t3476坦克的侧面,这里的装甲不仅有45毫米厚,而且还呈现出了49度角倾斜!

也就是说,他们的炮弹根本无法击穿t34的侧面装甲,倘若这支车队中的坦克主力还是圣沙蒙,那他们这一波伏击倒是有可能给这支车队带来重创。

有玩家驾驶坦克,本来还想朝林子里衝进去,可是看到眼前这茂密的丛林,他们又停了下来。

根据他们对游戏的了解,像是这样的地形,坦克衝进去必然得出现被卡住之类的状况,不太可能会让他们直接平推进去。

很多游戏都有地形杀,而且即便没有地形杀,在正常情况下,一辆坦克也不可能在这样的林子里做到横衝直撞。

不过没有关係,他们坦克后面搭载了不少士兵,这些士兵马上就开始朝林子里发动了衝锋,一般来讲,在坦克后面坐著的士兵滋味都不会好受。

不只是因为坦克非常顛簸,也不是因为他们缺少一个合適的受力点,更是因为坦克行驶时溅起的巨大灰尘和泥泞,都会溅到他们的身上。

这么折腾半天,没过多久,土兵就要被整成泥人了,而位於这片森林当中的土路,显然不是什么乾净的道路。

不过玩家驾驶的坦克却没有这样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。

无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至於把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至於被整成泥人。

再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。

所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。

躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。

这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。

就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。

面对玩家的刺刀,管他变换成什么形態,最后都是一个死!

“看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”

安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对於这帮傢伙最后非常尷尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。

如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒武帝国自產的驯鹿机甲,那这种37毫米的战防炮確实可以起到不小的杀伤效果。

安德烈没弄清楚驯鹿机甲的具体防御水平,不过根据他找到的残骸来进行估计,这玩意的正面装甲应该也不会超过20毫米,侧面装甲恐怕还要更薄一些。

所以说,装备的更新换代是很重要的,尤其是在战爭年代,可能只是差了几年,这装备之间的差距就已经变得天差地別了。

至少换到原本的时空中,在二战爆发之前,德国人的37毫米战防炮还算是比较好用,因为那时候大多数国家用的坦克都是轻型坦克。

估计奥特兰尼亚人採购这种火炮也是因为这个原因,37毫米战防炮就已经足以应付大多数装甲单位了,他们何必费更多的钱去购买口径更大的炮呢?

尤其那时候的黑鹰帝国大概率还没有研发出更大口径的战防炮,他们哪怕想买都没地方买。

所以最后的结果就是,他们的伏击什么作用都没有取得,反倒是让玩家额外缴获了一批战防炮。

关於这批战防炮,安德烈研究了一下之后,决定先扔在林子里,等回过头来自己再叫人把炮拉出来。

他的装甲部队还需要去支援后方的车队,总不可能让坦克拉著这些炮走吧?

安德烈不太清楚t34坦克能不能作为牵引车辆使用,不过根据他的经验来看,他感觉让t34坦克后面拉著一门炮到处跑绝不是什么好的选择。

反正炮扔在林子里也不太可能被敌人拿走,现在奥特兰尼亚人自己都已经自顾不暇了,哪里还有功夫想著把这些炮拉走?

接到了命令之后,玩家的装甲部队没有管被缴获的炮,而是继续向远处开过去。

倒是有步兵尝试著移动一门炮,可是发现这东西虽然轻便,但移动起来终究还是比较麻烦,不可能有几个步兵带著这东西到处跑。

所以最终排在林子里的这一批战防炮,终究还是被扔在了林子里,处於一个无人问津的状態。

不过到时也有两个玩家不知怎么想的,或许是觉得敌人可能会有人跑过来操作这些炮吧。

他们两个並没有跟隨大部队一起离开,而是就近找了两处灌木丛躲进去,悄悄把枪架著,躲里面当老六。

安德烈:—

好吧,如果站在游戏角度讲,这里作为敌人的炮位,自然肯定会有敌人不断跑过来操作。

所以玩家躲在炮位后面,隨时准备刷人头,这好像也不是什么奇怪的事,这在玩家中太正常了。

但不得不说,这两个玩家的操作放到现实里,確实不怎么靠谱。

敌人的炮兵又不是大白菜,也不可能源源不断刷新,怎么可能这里的炮兵刚刚被干掉,又有一批新的炮兵从林子里钻出来,然后继续操作这些火炮?

况且安德烈的装甲兵都已经把坦克开走了,他们即便是钻出来继续操作火炮,又能轰谁呢?

就在这时,位於后方运输队的玩家突然发来了消息,告诉其他玩家,用不著来这边打了,他们似乎已经把敌人打完了。

折腾了半天,他们尝试著往林子里深入追击了一下,也没有找到其他的敌人。

倒是有弹幕轰炸机通过拍照技能进行搜寻,成功標记了林子里躲藏著的敌人。

可经歷了一番恶战,如今还躲在林子里的敌人已经微乎其微了,加在一起也不超过50个。

得知了这个消息后,刚刚赶过去支援的装甲部队表示万分不爽!

什么玩意,说好自家友军被围点打援了,怎么来的敌人这么不坚挺?

他们的坦克还没有开到地方,被伏击的队友就已经先把敌人都干掉了,这算是什么?

这分明是游戏策划没策划明白,把敌人弄得太弱了!

看到玩家在聊天区里痛骂,安德烈一头黑线。

倒霉,这玩意能怨自己吗?

他怎么知道后方发动袭击的敌人居然这么不经打?

而且那帮玩家在聊天区里说的情况可谓是十方火急,安德烈还以为自己的车队马上就要完蛋了呢。

鬼知道车队里负责押运的玩家一波突击,竟然就把敌人给打崩了?

但转念一想,安德烈觉得敌人被打崩,似乎也很正常。

夜晚加上复杂地形,在这样的地方作战,双方就是比谁能先一步发现对方。

只要能发现对方,打死敌人几乎是板上钉钉的事,而眼神不够好使,那真的是死都不知道怎么死的。

很显然,奥特兰尼亚士兵哪怕训练有素,甚至还掌握了一些自己不明白的邪门技巧,可他们终究无法在夜战中与玩家相媲美。

要不是因为这批负责押运的玩家大多都是新来的,以至於组织度和熟练度都不行,所以在一开始被敌人打的有点混乱。

否则真让这帮玩家组织起来,钻到林子里和敌人对战,当真是可以让对方被打得找不著北!

就在这时,安德烈突然发现自己视野的小地图上角出现了一连串的红点。

看了一下红点的方向,安德烈把目光投向正北方,紧接著就看到了一大片黑压压的密林。

倒霉,怎么又有敌人渗透过来了?

直到这时,安德烈才大致看明白了奥特兰尼亚人的一波操作!

对方先一步伏击运输队,目的就是为了围歼打援,调集自己的装甲部队前去支援。

如果不出意外,他们的战防炮应当可以把自己的装甲部队堵在林间小路上,甚至一口气团灭自己的装甲团都有可能。

在那样狭窄的公路上,一旦坦克纵队的首尾遭遇了伏击,其他坦克很容易就会被前面的坦克残骸堵住,以至於进退不得。

到了那时,隱藏在林子里的战防炮真就可以如同打靶子一样,把所有坦克全都干掉了,苏联曾经就用这种方式干掉过德国人的一支装甲营!

而不只是如此,当安德烈把精锐部队和装甲部队都抽调出去,让他们支援后方时,那么安德烈的这处营地就会成为敌人的下一个攻击目標。

虽然他们不清楚安德烈这支部队中士兵的具体素质,不过他们可以肯定,这时候沃龙佐夫战斗群的防守力量必然是最为空虚的。

而他们只需要派出一支水平足够的精锐部队,趁著这个功夫发起突袭,极有可能就能让沃龙佐夫战斗群遭遇重创。

尤其是位於小地图上面,在小红点里面还有几个大红点,这说明了敌人似乎出动了装甲部队,安德烈不知道敌人的装甲部队究竟是怎么在林子里行动的,不过如果自己没有装甲部队,再加上土兵遭遇了突袭,那么面对这种情况,在没有玩家时自己真的有可能会被敌人乱杀。

想到这里,安德烈不由得倒吸了一口凉气,他可算是明白苏芬战爭时期,苏联人究竟是怎么输的了。

前面的攻势一切顺利,装甲部队忙著长驱直入,可转过头来,敌人就在林子里布置了这么复杂的操作。

换成是一般的部队,在没有准备的情况下真的被当场打蒙。

要不是因为玩家开掛,安德烈哪怕提前收到了情报有所准备,恐怕也只能落得一个首尾不能相顾的结果。

不过现在嘛,呵呵!

安德烈赶紧给玩家发布了一条抵御营地来犯之敌的任务,紧接著又发布了另一条任务,要求一支精锐玩家立刻潜入林子里,对敌人前来偷袭的部队展开伏击!

“嘿嘿嘿,想偷袭咱的营地,想的倒是挺好!”

“可惜了,我倒是想看看面对真正的丛林夜战,奥特兰尼亚的精锐士兵和玩家之间到底有多大差距?”