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第219章 奥特兰尼亚人的连环操作

第219章 奥特兰尼亚人的连环操作

接到命令之后,安德烈手下的士兵们快速行动起来,大量坦克纷纷发动,在夜晚发出了巨大的噪音。

见到了这些突然启动起来的庞大钢铁巨兽,有不少士兵都从睡梦中惊醒,紧张兮兮地端著枪从帐篷里跑了出来。

“不要慌,士兵们,不是我们遭遇了夜袭,是我们后面的友军遭遇了袭击,我们需要去救援后方的辐重部队!”

士兵才刚钻出来,马上就有军官冲他们喊道,安抚这些士兵的情绪。

若是在晚上遭遇了袭击,这对於军营来说是一件非常危险的事,因为士兵实在太容易炸营了。

在黑暗中,他们根本不知道敌人躲在什么地方,也看不清楚究竟谁才是自己人。

一旦有敌人朝他们开枪,他们马上就会还击,然后误伤到自己人,从而触发一系列的恶性循环如果安德烈这支队伍里土兵都是老兵,那情况还好说,大多数老兵都能根据枪声判断敌人的位置,以及判断开枪时这些枪械的型號。

但是没办法,安德烈这支部队里全都是新兵,有不少新兵甚至训练时间都不满六周。

在这样的训练条件下,他们能知道怎么打枪,听得懂各种命令就已经不错了,指望著他们能在夜里遭遇袭击时还反应迅速,沉著冷静,这实在是强人所难。

因此,安德烈在发动自已装甲部队准备战斗时,他下达的第一个命令就是让各级军官赶紧安抚手下土兵,別让他们轻举妄动。

与此同时,安德烈也叫人把带过来的探照灯都打了出来,將整个营地照得灯火通明。

反正后方也开打了,这些坦克都发动了,在这种时候让士兵继续回去睡觉,他们大概率也睡不著了。

把灯直接打开,免得这边也遭遇敌人的袭击,顺带著还能让土兵放鬆一下紧绷的心,別被周围的黑暗给嚇破胆了。

硕大的探照灯在营地里一照,士兵们顿时就安心了,要不然他们总觉得这边坦克轰隆隆开,说不准什么时候就会有敌人衝出来。

当然了,像是这样把探照灯打开之后,他们也睡了,整个营地照得比白天都亮,这还睡什么?

安德烈待在指挥部里,看著眼前灯火通明的营地,忍不住在额头上捏了一把汗。

如果在正常情况下,突然有人对自己的营地发起袭击,到时候整个营地这么亮,那完全就是活靶子。

其他的士兵刚刚才適应了营地里巨大的光亮,想要再看清楚黑暗中的事物是不可能的。

至少在几分钟之內,他们看远处的黑暗都会处於一个睁眼瞎的状態。

如果在这种时候有敌人从附近的密林中钻出来偷袭,或者离远了打狙击,那安德烈这边可就要惨了。

当然了,这也只是对普通的士兵而言。

对玩家来说,他们的视力在夜晚並不会受到什么影响,而且还有小地图。

而与此同时,安德烈自已还有一个半径达到一千米的大地图,可以充分笼罩周围的这片林子。

虽然在某些抗日剧里,有神枪手能够做到800米开外干掉敌人,但实际上,大多数狙击手的狙击都不会离超过500米。

绝大多数情况下,技巧熟练的士兵能保证在200米內命中率极高,但是超过了300米之后,土兵的命中率就会开始直线下降了。

能在400米到500米的距离上还保持较高命中率的,那都是天才中的天才,一整个步兵师也未必能凑出来多少这样的神枪手。

所以,真要是有敌人能在千米开外,在自己的小地图开外打狙击,那安德烈也是服了。

真要是摊上了这种神仙,那正常手段肯定是没法整了,到时候他只能呼叫空军支援,叫轰炸机直接把那傢伙炸死得了。

大致看了一下,安德烈发现这边的玩家基本都已经撤走了,绝大多数玩家都跑去后方的战场了。

不过问题不大,安德烈总共在这片营区內设置了三个復活点,专门用於让玩家迅速返回。

要是遇见了问题,他只需要迅速发布一个紧急命令,马上就会有玩家直接通过復活点在这里復活,迅速刷新出来。

想到这里,安德烈突然又想到了某种全新的操作,如果自己以后战场规模变得进一步扩大,需要面临两线作战,那他是不是可以通过设置復活点的方式,让一支部队在两头来回打?

哪怕两线作战,两边的敌人也不太可能在同一时间发起进攻,多少也会有一点偏差的。

到时候左边的玩家刚刚把这里的敌人解决,紧接著,他们文能通过復活点抵达右边去对付衝上来的敌人,一支部队完全可以发挥出两支部队的作用!

想到这里,安德烈忍不住有些流口水了。

这么操作下去,那玩家的转移可就迅速了,毕竟飞机飞得再快,飞几百公里也需要费快一个小时,可是对玩家復活来说,他们只需要点一个復活点的標誌就可以了。

不得不说,这简直是迅速填充救火队员的绝佳操作,分分钟就能把几千人的部队转移走!

当安德烈这样想时,位於交通线上的战斗已经进入到了白热化状態。

不得不说,交战双方在这场战斗中全都被震惊了。

队伍中的寒武土兵震惊於奥特兰尼亚人的凶残,打了这么半天,他们感觉自己不断死人,但是根本找不到敌人究竟躲藏在了什么地方。

以前他们对於那些传闻大多都感到不以为意,觉得敌人躲在林子里算什么本事?

这些年轻人对寒武帝国的军事力量有过度的崇拜,以至於完全没有意识到自己现在的水平究竟有多菜。

直到现在,当他们看到队伍中的车辆不断被摧毁,时不时从密林中就有一发榴弹轰出来,那些狙击手如同毒蛇一样夺走他们性命时,他们才感受到了什么叫真正的恐惧。

正面对战不可怕,可怕的就是这种敌人来无影去无踪,躲在林子里不断开枪,可他们打了半天都不知道敌人躲在什么地方。

当然了,这些寒武士兵同时也震惊於自己部队当中,这些名为克里格的士兵之悍勇,他们还是第一次见到如此彪悍的作战模式。

在另一边,正在伏击的奥特兰尼亚士兵,也被眼前的寒武土兵震惊到了。

不得不说,这帮寒武土兵的水平简直就是两个极端!

位於这支队伍当中,那些看起来没什么特点,只是普通寒武士兵的灰色牲口,他们的战斗水平不能说菜的抠脚,只能说菜到难以形容了!

这帮傢伙拿著手里的步枪,乒桌球乓打了半天,结果到头来他们这边一个人都没死。

明明他们开枪的时候,枪声和火光都已经暴露了他们的位置,可这些傢伙就像被嚇傻了一样,只知道对著周围不断乱射。

打了半天,奥特兰尼亚人甚至怀疑这些寒武土兵一不小心打死的自己人数量,弄不好比击毙他们的数量都多!

相较於这些被嚇傻的木头,另一边正在对他们发起衝锋的那些黑色土兵,表现可就完全不一样了。

这些浑身上下一身黑,军服风格看起来更像黑鹰帝国的傢伙,在战斗中表现出的作战意志极其惊人,而且战斗素养也比他们想像中可怕多了。

虽然在遭遇袭击时,这些傢伙確实出现了一定的混乱,但这些傢伙的混乱並不是忙於躲避,而是直接端著枪就往林子里冲!

眼睁睁看著他们一边奔跑一边射击,而且枪法还极其精准,在奔跑的过程中就击毙了他们好几个人,奥特兰尼亚人只觉得匪夷所思。

他们从来没见过这样的狼角色,如果说敌人站在原地射击,可以打死他们的人,那他们不觉得奇怪。

虽然他们一直都在打一枪就换一个地方,不断转移自己的位置。

可是对那些经验丰富的老兵,他们是可以通过枪声以及火光出现的位置来提前预判敌人位置的。

但即便如此,经验再怎么丰富的老兵,也不应该一边奔跑还能一边打的如此之准!

要知道,这些人手中拿的可是步枪,虽然是一种半自动步枪,但这也只不过是步枪!

也就是说,对方不可能用扫射等方式胡乱去蒙,但他们却总是能命中自家的士兵,完全搞不懂自己人究竟是怎么被命中的。

显然,他们並不知道玩家的小地图功能,同时也不知道玩家的身体究竟有多么变態。

对正常的士兵来说,他们一边奔跑一边端著步枪射击,打出去的子弹肯定都已经飞到不知哪里去了。

可是对玩家来说,他们的视网膜里都被焊准星了,开枪的时候瞄著准星打就是了!

儘管他们在奔跑过程中,子弹的散布肯定会比站著射击要大不少,但即便如此,他们的子弹也是能打的非常精准。

至少这样的子弹散布水平,已经能达到一般军队中老练射手的水平了,更何况他们还是在移动射击!

眼前这批奥特兰尼亚土兵,从来没和玩家这种生物打过交道,所以他们並不知道玩家打仗的一大特点,就是喜欢不断移动。

玩家来说,虽然远程狙杀敌人確实好,但相比较远程狙杀,他们还是更喜欢近距离钢枪。

管这么做会不会死,反正打的过癮就是了,他们死了之后又不是不能復活。

因此,这些把伏击距离设置在了百米左右的奥特兰尼亚人,马上就吃到了苦头。

开战才几秒钟,就有一帮疯子不要命一般端著刺刀衝进了林子里,狠狠地贯穿了面前的几个敌人。

与此同时,还有其他玩家也在后面用火力掩护这些衝锋的人,或者说是在各显神通,用各自擅长的战斗模式对付前面的敌人。

指望玩家在战斗中掩护队友,其实並不怎么靠谱,虽然也有那些打仗很讲究的玩家,但大多数玩家都是只在乎自己打得爽不爽的傢伙。

但是在不知不觉间,他们也算是勉强形成了一定的配合,至少在玩家这样疯狂的射击下,奥特兰尼亚人明显感觉自己受到了火力压制。

“见鬼,咱们这边的空军怎么还没到?有没有侦察兵能看到远处林子里躲著的敌人?”

有一名阵亡的玩家刚刚从护旗手身旁復活,就向旁边的同伴问道,“不太行,我就是侦察兵,但我看不到远处林子里的敌人,这片林子有明显视野遮挡,而且我也不可能把信號弹打那么远。”

侦察兵玩家摇了摇头,如果有的选,他倒是也想观察到敌人,然后给同伴报点。

只可惜,敌人的狙击手確实不是吃素的,他们起码躲在200到300米以外,而且枪法极其精准。

大多数克里格士兵凭藉不要命的疯狂以及惊人的爆发力,往往能衝到100米的距离上,但他们很少有能够衝到200米距离上的人。

因为在他们衝锋的过程中,就有躲在林子里的狙击手不断点名,哪怕玩家也承受不住这样的连续狙杀。

也是邪了门了,不知道这些奥特兰尼亚的狙击手究竟掌握了什么奇怪的技巧,竟然可以在这样的黑暗下看得如此之远?

从理论上讲,想要在这种黑暗下打狙击几乎是不可能的,哪怕有瞄准镜,他们也不可能看到远处的敌人。

但事实上,对面的狙击手確实就如同玩家一样,仿佛根本没有受到夜晚黑暗的限制,甚至看得比玩家还要好。

至少他们玩家躲在后面观察了半天,也没有找到敌人的狙击手究竟躲在什么地方。

可对面的狙击手狙杀玩家,却一枪一个准!

而且最麻烦的是,他们这边的护旗手数量越来越少了。

护旗手举著一面旗,自然成为了全场最亮眼的仔,尤其对面狙击手还有某种不为人所知的夜视能力,表现出的技巧极其夸张!

现在这片战场上,倖存的护旗手都躲在了车后面,確保將自己的身体死死缩起来。

也是多亏了这些大卡车的轮子足够大,而且轮轴足够结实,要不然他们还真找不到什么合適的躲藏地点。

指望著如同抗日剧里那样,让汽车防弹几乎是不可能的。

一般的汽车除了发动机以外,就没什么別的地方顶住子弹了,这些大卡车虽然强了一点,但也只能说是强得有限。

躲在卡车后面的玩家倒是也没閒著,直接拿迫击炮衝著林子里轰!

看不到敌人无所谓,拿迫击炮一片一片地覆盖就是了,他们不差这炮弹!

尤其侦察兵没办法把信號弹扔那么远,可是他们迫击炮的信號弹却可以直接打到林子里!

依靠这些信號弹,他们很快就能看到林子里被標记的敌人,到时候让土兵挨个朝出现的红点点名就是了!

在这样的打击下,虽然玩家的数量不是很多,可是奥特兰尼亚人依旧陷入了苦战。

在此之前,他们接到的命令是不可以將眼前的敌人全部歼灭,必须得拖延时间,儘可能让这些敌人处於围而不歼的状態。

因为他们这一次的计划並不是单纯消灭敌人的运输队,而是要来一次围点打援!

可是从现在来看,他们感觉自已根本不用陪对面的敌人演戏,哪怕他们拼尽全力,似乎也没有办法把眼前这支车队全部歼灭!

现在双方的交战范围,在100米这条线上呈一个诡异的拉锯线,谁要是越过了100米这条线,谁就肯定得死。

双方已经有不知道多少士兵用自己的生命验证了这件事,他们死的人实在太多了,林子里和外面的空地上到处都是死人!

一名躲在林中的奥特兰尼亚狙击手蹲在树上,眼晴突然切换成了一个奇特的形態,看起来就像是一只猫科动物一样。

大致锁定了一个敌人之后,他马上砰的一枪射了过去,一颗子弹就穿透了那个敌人的胸膛,一枪干掉一个敌人,他並没有打第二枪,而是赶紧以最快的速度变身成一只豹子离开这里,在林子中拼命地奔逃。

好不容易逃到了另一头,他又非常敏捷的窜到了树上,再次化成人形端著狙击枪,继续瞄准其他位置的敌人。

参加这场行动的奥特兰尼亚狙击手数量不多,总共只有20人,但他们每一个人都是精挑细选出来的精锐,而且全都是换皮人。

这些狙击手不仅枪法非常准,而且他们还熟练掌握自身的变形,甚至可以做到局部变形这种事。

相较於全身变形,局部变形是一种更加高超的技巧,有些时候往往能起到奇效。

其中被利用最多的操作,就是依靠动物的视力在夜间充当狙击手,很多动物在晚上都能看得一清二楚,极其適合狙击手在夜间作战。

就在这时,突然有迫击炮弹射到了林子里,不过这一波的迫击炮弹並没有如奥特兰尼亚人想的那样直接炸开,而是突然冒出了大量的烟雾和火光。

见鬼,这是信號弹!

他们的位置暴露了!

奥特兰尼亚士兵悚然一惊,可狙击手却突然注意到一件事,那就是这些信號弹似乎是胡乱打出来的,並不是落在了他们所在的位置上。

足足有几十颗信號弹,几乎同一时间落在林子里,到处都是升腾而起的烟雾和火光。

这种情况下,敌人怎么根据信號弹的引导来发动攻击?这不是在胡闹吗?

可就在这时,从远处突然射来的一颗子弹恰好击中了躲在树上的狙击手。