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看到亚歷山大若有所思的样子,亨利继续补充道:“这种直观的交互方式相比传统的命令行界面要容易理解得多,减少了用户的学习曲线。

想像一下,文件夹和文件都以图標的形態呈现在屏幕上,就像现实生活中的办公桌一样。

你可以简单地通过拖放来复製或移动文件,而不需要记住复杂的命令。”

“我们还可以为这个作业系统添加窗口管理功能,让用户能在不同的应用程式之间轻鬆切换,无需关闭当前的应用就能打开新的程序。

这样,用户就可以同时处理多个任务,大大提高工作效率。”

“哦这真是个伟大的创意,如果真的能够实现,一定会给微型计算机带来革命性的飞跃!”

亚歷山大听得热血沸腾,他似乎已经构想出自己使用这样一个作业系统的情景了。

不过,在激情消退后,他不由想起了如今科技条件的局限之处:“那我们怎么解决兼容性和性能问题,確保这个作业系统能够被广泛接受呢?

毕竟,我们现在可用的硬体资源都非常有限——处理器只有大约1 mhz的8位cpu如zilog z80或motorola 6809,

內存仅有16kb到64kb的ram。

存储方面,软盘驱动器的容量也只有70kb到360kb不等......”

“不得不说,这是一个好问题,亚歷山大。

我们確实需要在设计之初就考虑到这个问题。”

亨利胸有成竹:“我们前期只需儘可能地优化作业系统的核心,精简程式语言、优化算法设计来確保系统的高效运行。

让它儘可能地轻量级,以便在现有硬体上运行流畅。

其次,我们可以开发一种虚擬內存系统,使得程序可以在有限的物理內存中运行更大的应用程式。

通过使用磁碟作为辅助內存,未使用的部分可以暂时存放到软盘上,当需要时再读回內存。”

“再者,对於兼容性问题,我们会创建一套標准的应用程式接口api,这样第三方开发者就能够基於这套標准来开发软体,而不必担心底层硬体的具体细节。

这將保证软体可以在不同的硬体配置上稳定运行。

至於接受?

呵呵!

我对此早有打算......”

“如果真是如此的话,那咱们美梦软体一定会载入科技发展史册的!”

“那是当然,亚歷山大。

用科技改变世界,可是我们始终追寻的目標!

我们要做一款全新的產品,开启一个全新的时代。”

……