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第61章 图形作业系统

亚歷山大略带迟疑地问道。

“不错!我准备著手研发一个新的作业系统。”

亨利看出亚歷山大已经有所猜测,隨即点头確认道,“在我的设想中,我们接下来开发的作业系统將会更加现代化,支持图形用户界面gui和多任务处理。

它將彻底改变人们使用计算机的方式。

试想一下,一个不再需要记住复杂的命令行指令,用户只需要简单操作就能完成任务的作业系统,它將会是多么的伟大!

这才是未来的趋势,也是美梦公司真正腾飞的起点。”

“图形用户界面?

不得不说,这个想法听起来確实激动人心!”

听完亨利的確切设想后,亚歷山大的眼中也开始闪烁起兴奋的光芒。

他几乎能从亨利愿景中,感受到前所未有的变革气息。

在1979年提出图形作业系统的概念,无疑是非常超前的。

现下大部分计算机用户还在与基於文本的命令行界面打交道,儘管ero alto已经展示了gui的潜力,但这项技术尚未普及。

对於那些非专业用户而言,这无疑是一种障碍。

因此,当亨利提出要开发一个全新的作业系统,其中包含图形用户界面gui时,这简直就像是打开了一个全新的世界。

用户界面user interace,简称ui是实现人与计算机之间交互的接口,通过用户的直接输入和计算机的即时反馈,使人机互动变得直观。

在基於屏幕的交互媒体中,用户界面即指图形用户界面graphical user interace,简称gui。

图形用户界面提供了一种视觉承载特质,用户通过它与程序的后台进行信息传达,因此图形用户界面也被称为前台界面。

图形用户界面设计即通过图形设计运用视觉隱喻实现界面的导航、交互及內容之间的信息传达。

在计算机问世以前,早期的人机互动方式主要通过打孔卡和按钮进行物理输入。

当命令行界面cli开始出现,计算机屏幕的內容开始由键盘控制,用户界面能够实时反应一系列的操作要求。

此外,显示器所呈现出的用户界面,能够以较短时间內展现更多的內容,同时消除对印刷材料的需求,降低经济成本。

但是命令行界面中代码复杂,使用者需要学习执行计算机功能所需的命令,才能以键入命令的形式与计算机进行交互。

这对於普通人而言学习成本高,显得並不友好,这也间接促进了图形用户界面的產生。

1973年,歷史上第一个图形用户界面作业系统——alto诞生,它是由ero palo alto研究中心的研究人员开发而成,这是计算机图形发展史的开端,对用户界面的发展有著深远的影响。

这也是第一个把所有计算机元素结合到一起的图形作业系统,大多数现代的图形用户界面都由此而来】

“您是说,用户可以通过图標和菜单来操作计算机,而不是输入命令吗?”

亚歷山大追问,试图更加清晰地理解这个概念。

亨利微笑著点头確认:“没错,用户可以通过滑鼠点击图標、拖拽文件、使用下拉菜单等方式来进行交互。

这样的界面將极大地降低计算机使用的门槛,让任何人都可以轻鬆上手。”

“滑鼠?”