大域会议一波三折让许多绿洲强者大为吃惊.我们坠星大域竟竟这么厉害的么
坠星地窟从诞生至今大约就几百年是诡界外围的新生大域.跟他们情况差不多的还有隔壁的叹息山脉大域埋骨之地大域.
埋骨之地有一个超级绿洲苍白墓园但实力比不得坠星之城仅有一尊神话冕下坐镇.
叹息山脉更为拉胯他们的大域霸主终末之地尽管也有一位神话坐镇但还未能晋升超级绿洲.
相比之下他们坠星大域哪怕抛开横空出世的燃火商会不提也有坠星之城两位钢铁之城一位剑花之城一位黑石联盟一位数目多达5位的神话存在若算上燃火商会神话存在的数量都快奔两位数去了.
嘶可怕如斯我们坠星大域竟可怕不竟强悍如斯
隔壁叹息山脉埋骨之地给他们提鞋都不配.不过等等
有绿洲强者陷入沉思他们坠星大域的新晋神话能隐藏得如此之深其它大域难道就不能
绿洲的规格隐瞒不了大就是大小就是小可若有哪一位强者幸运突破神话又有意隐藏他们确实是没能力发现.
如此想来会不会苍白墓园就隐藏有第二尊第三尊神话他们只是明面上摆着一尊而已.
等等照这么看是不是坠星之城也不只拥有两尊神话而是有着四五六七八尊
这位柏莱泽蒙冕下会不会恼羞成怒一拍桌子周围就蹦出来数尊神话
来自大绿洲精英绿洲的强者们想象力不断放飞他们小心翼翼地瞅了瞅四周又将目光谨慎挪到站在高台的柏莱泽蒙神话身上.
柏莱泽蒙面无表情心中有很多话想说但他说不出口这真的不神秘
还是说时代变了现如今突破神话没有以往那么困难了
若柏莱泽蒙拥有思维窃取一类的技能能捕捉到现场强者不断发散插上了想象力翅膀的思绪他恐怕就真的绷不住了.
三四五六七尊神话你们真把神话存在当大白菜了啊
他们倒不是不想隐藏多藏一份力量遇到危机时就能多一份保命底牌可他们也得有多余的神话隐藏才行啊
何况他晋级神话都一百多年了他怎么可能一直藏在暗中他可是伟大的神话
柏莱泽蒙思绪飞散着没有说话.
钢铁之城城主目望着另外两位新晋神话也没有说话他在沉思.
不像那些见识短浅只会飞扬自己想象力的绿洲强者他毕竟是从超级绿洲中走出来的自己晋级神话也才是这几年的事他深知其中的困难.
纵使玫瑰院长黑石联盟第一塔主都是侥幸晋升那也是在努力和天赋的基础上.
没有竭尽全力没有足够的天赋那一丝丝幸运都不会降临.果然啊她们还是太能藏了.
他望见那两位远远对视了一阵似乎在惺惺相惜.他大约也能看出玫瑰院长第一塔主对于彼此都很惊讶就像他自身展露神话之姿后又蹦出来两尊神话一样惊讶.
且这两位神话似乎
玫瑰院长第一塔主都不太赞同由坠星之城主导她们更倾向于燃火商会表面上看是剑花之城和黑石联盟同燃火商会合作更密切但往深处想会不会这两位能晋升神话就跟燃火商会有关
这个想法冒出来时钢铁城主都吓了一跳但旋即他就否定了自己的猜想.
这怎么可能嘛若燃火商会有能力大幅提升神话的晋级率他们不得直接上天强如纯净神辉也只是小幅提升觉醒晋级率何况纯净神辉这等宝物燃火商会不可能存下多少.
退一万步说若燃火商会有助人突破神话的能力他们干嘛不选择自己人而选择玫瑰院长第一塔主这样的外人
据他所知燃火商会内有几名顶尖六觉.
思来想去排除一切不可能选项钢铁城主只能得出比较合理的结论玫瑰院长第一塔主隐藏得太深了
且似乎她们和燃火商会秘密达成了一些协议.
想到这里钢铁城主觉得自家和坠星之城的协定也得再考虑考虑了.
他得再看看风向.
持续了数日的坠星大域会议落下了帷幕来自各绿洲的代表团陆续离去.
柏莱泽蒙望着空下来的会议场地摩挲着下巴低头沉思.
此次大域会议倒没有全被搅黄了仍是正常召开正常结束他们坠星之城也跟一些绿洲签订了合作协议.
只是大域峰会取得的成果还远远没到达到他的预估.父亲大人接下来我们的计划该如何执行
一名看上去比柏莱泽蒙苍老得多的老者正俯首低问.
柏莱泽蒙开口燃火商会果然不能小觑但我们也并未失败.
他摊开一张大域地图目望着思忖半响继续道燃火商会有实力但没有根基他们哪怕联合了剑花之城黑石联盟对整个大域的探索程度手中掌握的信息资料也远远不如我们.
加之中坚力量不足有些计划我们坠星之城能够实施但燃火商会不能这就是他们的短板.
那我们
计划仍照常执行我们不仅不能受到燃火商会的干扰还要加快脚步.本次大域会议也有几个绿洲跟我们签订了深入合作的协议既然如此我们就倾斜资源让那些摇摆不定的家伙看到跟我们坠星之城合作的好处.
关于如何促进坠星大域各绿洲共同发展共建和谐大域的设想方游早有头绪了.
他有数个计划大域快递网络计划;大域资源点多点开花计划;等等.
他们跟坠星之城不同.
坠星之城家大业大在整个大域不少地方都有自己的眼线有可以调动的力量因而大部分情况下坠星之城不屑于跟大绿洲合作.他们自己想做什麽自己轻易就能做到.
自家燃火商会不同有力量但缺乏根基跟四方大绿洲合作正好可以相互补足共同发财.
然而跟坠星之城比起来燃火商会的竞争力确实要差上几筹.
一则我手中的坠星大域地图非常简陋比许多大绿洲还简陋难以规避一些险地绝地.
比方说某块区域存在规则型诡邪这便是十死无生的禁地行商过程中必须规避.
然而大多数绿洲手中掌握的地图非常简陋因为探明陌生地域乃是一件极其危险的事情一角地图的背后往往便代表着许多探索者的牺牲.
似剑花之城这样较为老牌的大绿洲手中真正称得上安全的路线也仅有寥寥几条.其中一条便是从剑花之城通往星辉要塞的路线.
有着这类路线不仅行商过程中危险系数大幅降低更能节约大量时间.
具体点说若没有路线图纵使有着六觉强者带队一路上摸索着前往星辉要塞少说得一两个月.但若有了最高级别的安全路线图七八天他们就能赶到星辉要塞了.
然而绝非行经一两次没碰见大危险这条路线图就称得上安全了.远远不够.
位置的稍微偏差人员的多寡时间的差异环境的变化等等这些都可能成为导致危险发生的变量.