尽管竺.竹自以为很注意推广技巧。
不过当时做好视频之后,竺.竹依然是怀着忐忑的心情的。
毕竟第一次恰饭,万一掉粉怎么办?
不过事情并没有像竺.竹预料的那么悲观,将推广视频发出之后。
竺.竹有些意外地发现竺.竹非但没有掉订阅。
反而因为其解构角度清奇在一众妖艳推广视频中脱颖而出。
一个视频还意外增加了大概万余名的粉丝。
额,这么神奇的么。
以往竺.竹的粉丝增长速度跟这个速度比起来完全是龟速啊。
受到这次事情的启发。
从这之后,这种从技术角度解构产品反而成了竺.竹做视频的一种的风格。
在gray orest搞出《hill climb rag这个游戏之后。
竺.竹又跟着这个游戏推出带来的热度,搞了个技术方面的解构视频。
这个视频发出去之后,关注竺.竹的人数又增长了不少。
竺.竹算是明白了。
好家伙,这个gray orest就是流量密码啊。
在这之后,竺.竹干脆一直关注着gray orest的动态。
现在gray orest又发布了新游。
这样的机会竺.竹自然是可以加以利用一波。
虽然有蹭热度之嫌。
但技术人员的事情,怎么能说是蹭呢。
youtuber搞出来的视频搞出来之后反过来可以助长gray orest发布游戏的热度。
这本就是互惠互利的事情。
反正比得知某些苦难的社会事件之后各种恶意结构吃人血馒头的不知道要高到哪里去了。
总之,最近竺.竹一直在钻研gray orest搞得这款恐龙小游戏。
竺.竹是纯粹技术层面的钻研。
竺.竹之所以如此是因为竺.竹要从技术层面上对gray orest搞得这个恐龙小游戏进行结构。
这种情况下,就算不要求竺.竹搞出个恐龙小游戏的复刻版本。
至不济也得搞出个demo来。
不然就别说什么技术层面解构了。