这几年华记随身听的出货量平均都保持在九百万台的规模上,不过单台随身听的利润每年都在下降。
原因出在科技含量上,随身听是录音机,这是比较传统的电子产品,机器内部没有什么专利设计,无法提高零售价,但制造随身听的各项成本每年都在略微上调。
前年时华记随身听的零售价是一百四十美元,去年没有做任何调整,仍旧是一百四十美元,不过每台随身听的利润下降到一百七十块港币。
如果今年随身听销量继续下挫,那么华记总部会考虑调整零售价格,而价格一旦下调,利润跌幅也会非常大。
1979年度,全年随身听的总利润是15.3亿港币。
华记总部管理层给1980年申请的预算是五亿港币,事实上用在随身听的预算并不多,资金主要投放在卡拉ok公司,不止用于cd点唱机的研发,也包括后续的量产。
其实cd随身听已经被华记的科研团队给研发了出来,但丁贤并不打算在今年上市,主要是研发成本太高,零售价自然也不会低,能够消费cd随身听的顾客群较少,丁贤担心量产以后不被市场接受,冒然发行会迎来巨额亏损,他就决定再缓上几年。
前世1982年8月份,索尼、哥伦比亚唱片、飞利浦、宝丽金唱片才联合举办cd录音唱片格式的发布会,两个月后索尼启动上市全世界第一台cd播放器。
但这台播放器可不是类似华记随身听的产品,而是与家庭录像机类似的东西,体积相当庞大,根本无法随身携带,当时的零售价高达700美元,即使放在北美市场,也抵得上老美人民一个月薪水了,多少顾客愿意购买这么昂贵的机器呀?少的可怜,导致索尼第一代cd播放器上市就扑街。
华记研发的cd播放器领先全球录音机公司三年到五年的科技含量,如果上市,那将直接发行cd随身听,定价更高,大约是1000美元,扑街风险更大。
于是丁贤决定暂缓发售,他打算把卡拉ok当作首发的拳头产品,卡拉ok上使用的点唱机与索尼研发的cd播放器差不多,规格与家庭录像机一样大,但点唱机可以连接电视,主要功能是用于配音演唱,在进行营销的时候,可以与电视机与音响捆绑,比单独cd播放器需求更大,市场前景也更加广阔。
等卡拉ok取得成功后,有了量产利润,cd随身听的成本也能降下来,到时再把cd随身听推向市场才最为合适。
前世索尼推广第一台cd播放器失败后,立刻意识到cd机必须小型化,经过两年研发,他们于1984年底才推出了第一代cd随身听。
也就是说,索尼的cd技术落后了华记四年时间,只要华记在1984年之前让cd随身听登陆全球市场都不算晚。
在这期间,丁贤会让华记的科研团队继续完善cd随身听的技术。
华记的磁带随身听质量可能不是全球第一,但丁贤敢保证,华记cd随身听的技术可以领先全球。
因为预算较多,导致华记随身听的全年盈余只有10亿港币。
不过暴雪公司受益第一代掌机的上市销售,全年盈利已经大幅超越华记随身听了。
1977年中,第一代暴雪灰机启动上市,作为全球第一款家庭娱乐游戏机,暴雪灰机刚一市场就呈现爆销潮,销量可谓一骑绝尘,全球没有任何竞争者可以与暴雪抗衡。
这年暴雪灰机的月均销量已经超过二十万台。
等到1978年九月份时,暴雪第二代红白机启动上市,这是一款比灰机更加经典的产品,同期发售有卡带游戏《超级马里奥,上市即引爆全球游戏市场。
在家庭游戏机领域,其它游戏公司的产品非但没有追赶暴雪的能力,差距反而被越拉越大。
这年暴雪游戏机的月均销量已经达到25万台。
时间进入1979年,暴雪红白机在全球市场的表现更显势如破竹,全年累计售出288万台,平均每月卖掉24万。
同时一代灰机也没有彻底滞销,月均大约售出9万台,年销量105万台。
暴雪研发的灰机与红白机,去年总共在全球卖掉393万台主机。
二代红白机作为史上最经典的家庭游戏机产品,拥有最清晰的游戏画质,最流畅的游戏性能,以及最灵活的‘十字键’操作手柄,但它两百二十美元的零售价格,却是让部分玩家望而却步,并没有全面取代一代灰机。
目前全球家庭游戏市场上,九成份额都被暴雪游戏机占领,红白机又占领了其中七成市场,余下三成属于灰机。
因为一代灰机的零售价只有一百八十美元,比红白机便宜四十美元,虽然质量稍微差了一点,却能连接暴雪出品的所有软件游戏,仍旧受到部分玩家的追捧。
丁贤在暴雪总部开会的时候,特别夸奖了郑海权一句:“我记得前年召开年会时,你曾经做过预测,说是下一年红白机可以占据暴雪的七成销量,灰机占据三成,如今全年销量已经出炉,两款机器的占比真是7:3,文森,你是神算呀。”
郑海权笑道:“丁生,我能不能再预测一次?预测今年的销量占比。”
“今年有一代掌机与家庭游戏机抢生意,你想要预测成功,可是相当困难的,不过我洗耳恭听。”
丁贤说:“如果你再次预估准确,那就说明你对全球游戏市场的调研已经非常成熟,到时我会给予你一定奖励。”
郑海权道:“我觉得掌机不会影响家庭游戏机的销量,游戏玩家相当死忠,他们不会因为买了家庭游戏机就放弃掌机,反之也一样,所以明年家庭游戏机的销量不会下跌,只会上涨,红白机会继续扩大市场份额,与灰机的占比可能会扩大到8:2。”
红白机刚刚推出一年半时间,口碑仍在发酵当中,业界影响力也在继续上升,关键是游戏玩家的追捧力度越演越烈,这给了郑海权信心,红白机销量不会减少。
丁贤当然希望销售情况如郑海权预测的一样:“我们拭目以待。”
1979年度,暴雪红白机的全年利润是11.8亿港币,暴雪灰机的全年利润是4.4亿港币。
这是主机硬件的销量成绩。
暴雪与上百家东洋软件厂商建立有战略合作关系,允许这些产商搭载暴雪主机,去年共发行十余款软件卡带,单盒零售价比较便宜,总销量却是主机的数倍,其中利润也相当可观。
暴雪年报上披露的软件收益是3.1亿港币,如果与硬件加在一起,暴雪总盈利是19.3亿港币。