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第五百四十六章 当个创世神(求订阅)

乔含章肯定不可能等到那个时候再从比尔大叔的手里虎口夺食,那纯粹是自取其辱。

现在的nb,还没有迎来它命中注定的转折点,那款全球多个平台的销量达到144亿份的沙盒游戏我的世界应该还没有制作完成。

我的世界如果从技术角度而言,就好像是上个世纪的产物,编写、各种马赛克,连人物都是方块盒子的。

怎么看也不像是能够大火的游戏,但是偏偏火得一塌糊涂,甘愿掏钱的游戏玩家是魔兽世界都不能相比的。

他们可以决定世界的创造,也可以决定世界的毁灭。

在不断的建设中享受养成的乐趣。

这样一款完全由玩家决定方向的游戏,给玩家带来了不一样的感受。

也许就如以色列家给我的世界的写的一首诗:

“玩家梦想森林和太阳,梦想火焰与流水。

梦创造,梦破坏,梦捕猎,梦逃杀,梦躲藏。

游戏结束,玩家醒来。

新的梦想再次启航,而这次的梦比上次更宏伟。”

微软公司收购nb的目的是使游戏产品组合更加多元化,获得跨多个平台的新游戏玩家。

以微软的体量,b、、s、nr这些平台上的的玩家最终整合起来的能量十分可观。

乔含章的趣游公司,在类似我的世界这样的沙盒、生存、冒险游戏领域并没有什么基础。

偏偏这种偏休闲的游戏在欧美还有一票死忠的玩家。

就是后来进入中国市场,也受到了不少玩家的欢迎。

各大视频站上少不了我的世界的游戏视频,甚至还被人作为鬼畜视频的制作素材。

比如那首改革春风吹满地,b站上就有用我的世界做成的恶搞视频。

趣游公司是有一个络游戏平台,上面也有一些休闲类的游戏,只不过大多都是什么斗地主、泡泡龙之类的游戏。

哦,还有从韩国引进的劲舞团。

不过总的来说,还是有一些不足之处,收购nb也算是补强自己了。

乔含章倒是没有指望我的世界在2009年一经推出就能征服全球玩家。

事实上,我的世界走得是细水长流的路线。

2015年的时候,端的用户不足1700万。

等到微软收购以后,逐渐扩张业务,在多个平台的销量达到144亿份,每月活跃用户数达到了7400万。

这个数字可是夸张的很,至少是那些大型游永远也达不到的数据。

乔含章又说道。

“对了,我希望这次收购能够保证nb的团队完整性。并购的时候,李颍手下的团队也会参与进来。”

“没问题,并购领域我们是专业的。”

贝兰克梵就差拍胸脯。

高盛的主营范围投资、咨询和金融服务,类似的跨国企业收购也是他们的强项。

而且他还一直瞄着着乔含章手里的社交络公司呢,那才是一块大肥肉。