“等等,这些都不用消毒的吗?”墨菲又发现了不对劲的地方。
然而对面的几个人茫然的看着彼此,那模样就像是古代的中国人第一次接触英语,就差没在脸上写出“不明觉厉”这几个大字了:“大人,发酵的酒罐没有任何毒素,怎会需要消除毒素?”
墨菲抽着面皮,他终于知道为什么成品颜色诡谲了。卫生条件都不过关,还发酵个屁!
即使有着神术这种不可思议的力量,这个世界还是没有揭开微生物的面纱,和他们讲细菌啦,酵母菌啦,消毒啦无异是对牛弹琴。
但这些都不是问题,酿酒师们只需要执行命令就可以了。墨菲要求他们换用石质的器具,而且每次发酵前都要用火细细的烤一遍,一个角落都不能放过。
没办法,这个世界同样没有玻璃,钢铁又会影响果酒的口感,墨菲只能用石材雕成一个个罐子。
这样一来,酿出的果酒确实清澈了不少,里面的异味也被消除,已经可以被列为不错的饮品了。然而离墨菲的标准还差的远。
酿酒师们通常会把酒类放置在阴凉通风的地方,等到明显的沉淀物出现以后再过滤一遍,他们用这种方法提高酒的澄澈度。但是效果并不明显。大路上品相堪忧的各种酒类都证明了这一点。
地球上有离心机,利用高速的旋转来分离杂质。墨菲没有离心机,但是他有神术。
海妖的居所这个法术没有明确的等阶限制,法术效果全看魔力输出。这法术的来源起初是一位师无聊时所创造,用途并不广泛,甚至濒临失传,但恰好适合带起酒液飞速旋转,像个大漩涡。
果酒的酿造用时不长,通常十五个日月交替的时间就可以开启封装的石头桶,半个月后,墨菲成功的用还要的居所分离出果酒里的杂质,这时的酒已经勉强能够入他的眼了。
领主大人当时就决定把这批果酒投入市场,交给那几个商人销售。
虽然墨菲是个不错的领主,但是仍然不可能有让所有人都愿意追随他的人格魅力。
等到品相凑合的果酒终于出炉的时候,那些曾为奴隶的商人只剩下七个。都说日久见人心,可是这才几天,数量不多的商人们就跑了一大半。
有的还在布伦达的范围内已经逃走,而有的却是在拿到本金后再也没有音信。民兵们对此熟视无睹,发现了也只当做没看到,这是领主大人的吩咐。
而剩下的气味则被派出去做果酒的销售工作,类似于高端推销员。至于盈利几何,就看他们自己的本事了。
有能力的会被提拔,或者委以重任。墨菲提前给手下人画了张大饼,以免出工不出力的情况发生。
花农和园丁似乎对布伦达的现状没什么用处,他们通常为有地位或者富有的家庭打理花园。而墨菲,一位拮据的小领主暂时还没有打造专属花园的打算。
“但是,世上没有绝对。”领主大人对没有用武之地的惶恐奴隶们说。
这让担心被交易给其它贵族的花农和园丁放下了一半的心,和其它奴隶的待遇比起来,布伦达就像天堂,没人想回到黑暗的生活。至于逃跑?专业种植的他们可没有商人们灵活的头脑和更容易被接受的口音,只要离开布伦达就会被发现,然后送上绞架。