白骨冢已提升至4
白骨冢40:以精血、灵力、空间神石构建阴域,骨影森森,鬼影憧憧,鬼雾弥漫。当前特殊能量鬼雾:,每秒恢复6,特殊能量类生灵:欲珈。当前白骨傀数量:,白骨傀不老不死,长期待在坟冢中将有几率进化。白骨傀转化时间减少90,白骨傀修复时间减少90,异种白骨傀出现几率恒定为3,鬼物在鬼雾中攻击力10,特性:黑棘厚甲、基础火焰光环、黑骁骑、鬼打墙
获得以下特性作为奖励,五选二
特性1:阴域扩增:阴域空间扩大三倍
特性2:初级迅疾光环稀有:阴域中所有己方单位敏捷10
特性3:初级力量光环稀有:阴域中所有己方单位力量10
特性4:鬼之阴寒稀有:鬼物对敌方进行攻击并造成伤害时,将附带本次攻击8的阴寒属性伤害
特性5:猛鬼众传:猛鬼群聚为众,掀覆地,当麾下鬼物数量超逾一百时,鬼物战力20,当麾下鬼物数量超逾一千时,鬼物战力40,当麾下鬼物数量超逾一万时,鬼物战力80,当麾下鬼物超逾十万时,鬼物战力160,当麾下鬼物数量超逾百万时,鬼物战力320
“还不错。”
聚焦面板上的更新,商洛微微抿唇,心情不差。
传级别特性猛鬼众虽不像是鬼打墙具备可持续增长性,也不如死人树能为他麾下厉鬼提供稳定的成长,可这是一种群体性的增益,且增益幅度不低。
就目前来看,增益幅度有五层,分别在鬼物数量达到一百、一千、一万、十万、百万时解锁。
而当达到百万级别后,鬼物的总体战力将会有320的加成,尤其是这种加成是针对每一只厉鬼。
到那时,真无愧于一个掀覆地的评价。
尤其是其加成的并非是单一的攻击力,如这次升级后的效果加成,有一个鬼物在鬼雾中攻击力10的加成,这一项加的就只是攻击力。
而猛鬼众所增加的却是战力。
战力不单单是一个攻击力,尤其是对于鬼物,他们的能力千奇百怪,如瞳鬼其实直接攻击力不强,但加成的是战力,这就意味着,其血眸所带来的时间属性束缚力也会加强。
仅仅是刚刚,瞳鬼便已经将何不为击溃
当然,商洛目前的厉鬼数量也远远不达标,总共也就一两千只,刚好解锁第二层。
“猛鬼众和初级迅疾光环。”
微微思索过后,商洛有了决断。
选择不难做,猛鬼众毋庸置疑,老朋友阴域扩增依旧不在他的选择范围之内,所需要考虑的也就是鬼之阴寒、初级迅疾光环以及初级力量光环。
比起后两者,鬼之阴寒的受众面有些,增益对象仅仅只是鬼物,而初级迅疾光环与初级力量光环的增益对象却不单单是白骨傀,同样包含着鬼物。
至于为何选择初级迅疾光环,而非是初级力量光环。
一是,鬼物基本不靠力量打伤害,是以力量的增加对于鬼物有些无用,而速度却还好。
二是,黑骁骑的冲锋随着速度越快,冲击力也越强。
从这两点考虑,初级迅疾光环无疑都更为合适。