很多时候,一把游戏在开局的5分钟之内就已经基本决定输赢了。
尤其是阵容风格差距过大的对局。
比如这一把。
开局拿到滑板鞋一血。
妖姬逛街。
猴子塔下反杀。
这三波节奏之后,明明应该打前期优势的翻山队就已经走远了。
只要好运来不急不浪,稳住发育,就算4层塔皮让烬吃完也没什么问题,因为他们团战根本没得玩。
而在514分钟这一段前期搞事黄金期,叶不凡的中单石头人就显得尤为重要了。
为什么说514分钟是搞事黄金期呢?
因为5分钟之后,3路都将失去防御塔减伤机制,搞出事情来很容易拿到塔皮。
而超过了14分钟,塔皮消失,杀人拆塔也不再有额外的经济,而且14分钟之后大家的等级也都升到119级左右,第一个大件做出来,主技能不出意外也都加满了,战斗力基本成型。
此时就将要开始围绕小龙、先锋进行小规模甚至大规模的团战。
于是。
如何平稳度过514分钟,把优势稳住甚至扩大,就是叶不凡此时身为“中流砥柱”的最重要任务反之,肉鸡的任务则是如何利用自己6级之后的爆发力和灵活度,将原本已经进入死局的局面再度盘活!
是不是感觉叶不凡轻松多了?
错!
大错特错。
守业更比创业难,没听说过吗?
打出优势是上下两路,他中路又没有什么明显优势。
但如果他并不优势的中路压不住妖姬,让妖姬带起节奏,那么看起来就是队友们打出的优势让叶不凡给葬送了。
那他岂不是英名尽丧……
而妖姬现在上下两条路都可以选择去突破,而叶不凡不可能上下两路都去蹲。
想要让队友都能安稳,那就只有一个办法压死肉鸡!
而压死肉鸡,也是压死翻山队的最后一根稻草……
6分钟。
妖姬升6,等级已经赶了上来,中路对线也不再毫无还手之力,开始屡次施展技能反打叶不凡的石头人,想要压迫石头人让步,从而达到抽身游走的目的。
而叶不凡也展开细节,利用装备和状态优势,死死按住妖姬,不让她有机会离开。
双方都在为掌握对线优势而做出努力。
但从观众的角度看起来。
中路就是一个笨拙的石头人拖住了一个笨拙的妖姬。
“中路这俩人打得啥啊?你我,我你,然后一起去补刀?”
“选了两个节奏中单,结果一起拼发育?”
“就离谱。”
“要不是这俩人是肉鸡和孤儿,我铁定认为是两个青铜菜鸡在互啄。”
“没办法,有些时候,两个高手过招,除了补刀很稳之外,看起来跟两个菜鸡撕逼也没啥两样。”
“我还以为中路时最有看点的,没想到是最有尿点。”
……
看直播的线上观众们在弹幕区疯狂吐槽,而现场的线下观众们看到弹幕也是乐了起来。
他们本来对于翻山队的失望是感到很沉痛的。
但回头想想,也就释然了。
反正又不是第一次……
……
虽然观众们吐槽这把中路两人无聊,但其实看似平静,其实十分紧张。和顺heshun168
因为这把是换线局。