有一说一。
不吹不黑。
正统打野出身的选手大都是经历过成千上万场的打野经验,亲身经历过各种游戏形势,都有自己控图、控龙、反野、抓人等等细节方面的节奏。
这些人的节奏可能不完全一样,但也大同小异。
于是。
宁王就显得很特别。
宁王作为半路出家的野路子选手,最大的特点就是跟别人不在一个频道上。表面上来看,主要体现在翻山队的控龙率和视野控制。
单说春季赛刚开始,控龙率倒数第一的威武队打出了未尝一胜的战绩,用事实证明了控不到龙基本等于输游戏。
但就是在这样的一个龙魂版本里,翻山队竟然依靠着自己匪夷所思的能力,无视小龙还能赢。控龙率33的翻山队,仅次于威武,稳居倒数第二,但却能打出一波4胜0负。
典型的打得赢游戏控不到龙。
出现这种情况,虽然是队伍风格问题,但其中打野宁的原因也不可忽视。
一支队伍可以不重视龙,但绝不会丢弃龙。
就像普通的人可以不去拼命挣钱,但绝不会嫌钱扎手。
白给的龙,谁会不要?
宁就不要。
同样都是控不到龙的队伍,人家威武队那是实打实的菜,凭本事拿不到龙而翻山队游戏都打赢了,怎么可能没机会拿龙?
因为打从心底里,宁就没有把龙列进自己内心的重要位置。
顺风抓人搞事情。
逆风刷野补发育。
龙算什么东西?
这就是宁王的特点,永远不走寻常路,意外性n1。
既属于制胜奇招,也是致命隐患。
尤其是当队伍需要宁王站出来的时候,他就总能干出一些令人叹为观止的事情。
而这一把游戏,宁又找到了那种主人翁的感觉……
2分50秒。
当上路的越塔已经尘埃落定之时,宁王在下路也做好了自己的准备。
上路迈特晒的滑板鞋被战术性针对,已经基本断腿。
中路卡卡鸡的妖姬夫人一波诡术逛街,更是“赔了又折兵”。
翻山队似乎已经陷入了困境。
那么。
身为主角的漩涡宁人,那就不得不登场了!
只见宁王收集到了野区的自然能量之后,仿佛已经进入了仙人el,直接就钻进了蓝色方下路的塔后草丛。
此时下路的牛头、烬、猴子,三个人均是2级。
同样都是2级。
战斗力却不一样。
牛头的标准连招已经有了,烬的主伤害和控制技能也都学到了,这两个英雄的技能学不学对于目前都影响不大。
但是猴子可就不同了,猴子的少任何一个都不是那么回事,因为猴子技能的联动性很高。
关键是猴子的传送也没了!
所以,现在是猴子最脆弱的时候。
这一波兵线进塔,是猴子升3之前,宁王唯一一次的越塔机会了。
而宁王作为一个a出身的选手,对于线上这些机会点都把握的极为到位,哦不,应该说是敏感。
是的。
这里要用“敏感”来形容。最新zuixiashune