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第118章 恐怖游戏设计

马云抬头问:“创新点在什么地方?”

“第一个是先前所,大多数恐怖游戏,都是可怕的鬼怪,这次恐怖游戏,我采取漂亮女孩子追杀,第二个,我像完整还原香港的场景,将细节部分做好,所以,我申请一个月,带一半游戏部成员到香港踩点收取素材。”

吕白忐忑望着马云,不知道自己第一份游戏设计方案怎么样?

马云点头:“你这种对待游戏态度我很赞赏,能提出这个花钱方法,不对,能提出带有序部成员去香港踩点收集素材,我感到非常欣慰,我果然没有看错人,别是半个游戏部,哪怕是一个游戏部,我都批准了。”

“那……”

“但我拒绝。”

吕白顿时愣住了。

马云将设计稿拍在桌子上:“你对待游戏态度很不错,但你对设计稿态度还不足够,暴风公司是一家创意游戏公司,你下的功夫不够,创意点仅仅只是两个,要我怎么拿出去,给喜欢暴风公司游戏的玩家看?”

吕白连忙:“马总,我还有第二份设计思路,一个恐怖美术馆,一个失忆女孩无故出现在那个美术馆里面,在美术馆里排列着扭曲和恐怖的画像,充积大量鬼怪和疯子,没有一个正常人,一个失忆女孩就在一个充满鬼怪和疯子世界里,不断寻找自己记忆。”

这个游戏……不是吗?

“那么,创新点呢?”

马云紧皱眉头,露出不悦的表情。

吕白连忙:“马总不是认识一个很厉害的画师,就是在生肖大逃杀中的主画师,叫做牛笔良。”

朱思映在当晚上,给了吕白一些以前做执行主策时做的资料,包括马云之前做两款游戏分析和资料。

吕白通过自己的构想,再添加一些马总可能喜欢的元素,最终做了一个设计方案,美术馆的想法是通过牛笔亮这里想到的。

“他现在也是很有名的画师,通过独特独立的风格,趟出属于自己的名字,他的画风和恐怖游戏正好契合,如果我们……”

只是吕白没有想到,马云会是这个反应。

“够了!”

马云狠狠拍了下桌子,止住吕白的声音。

我不想听到那个坑货的名字。

马云懊恼道:“到底是谁教你的,是朱思映教你的吗?”

吕白连连摆手:“没有没有,朱哥从来没有教过我。”

呵呵,两个游戏都带着一些成熟的想法,能看到日后成功游戏的影子,朱思映那个家伙,一定教过些东西,以为我不知道。

马云捂着脑袋道:“你是从什么地方学到的坏习惯,做游戏第一件时间想要用画?吕白你给我记清楚了,暴风公司是游戏公司,不是卖画的,我们做的是游戏,画面只是附带,你瞬间就把暴风给带歪了,以后做设计必须要分清主次。”

吕白委屈低头表示明白。

马云叹气:“一晚时间对你来,是有点赶,这样吧,我再给你两时间,再送一份设计稿上来。”

吕白低头离开以后,马云靠在椅背上,其实吕白两款游戏,从一家成功游戏公司角度来看,还是可以的,但不是马云想要的。

“果然,别人写的设计稿终究不合意。”

两以后吕白还写不出合心的稿子,马总就只能亲自动大刀阔斧了。