“大佬就是大气!”修罗立即拍马屁。
罗云进去擎天B,他的伤害足够,只要时间允许,打第二轮是没有问题,只要大地不炸了就行了,大地是有时间限制的,要是大地炸了,那就真的没有了,还需要打个屁。
他也不是没有炸过团,那是猴子带的一次,罗云当初装备都没有成型,猴子很自信,他还在打艾格尼丝的时候,大地的时间到了,负责大地的队伍,压不住,直接第一波就从大地给炸了,然后他们继续从黑雾开始,猴子却很生气,因为第二波炸了之后,时间赶不及了,本来打黑雾就等他们很久了,大地还炸了,第二次就算加了攻坚队时间,他们还是打不过第二轮。
开荒团要面临很多事情,炸团也是经常有的事情,大主播也不例外,二十人的攻坚队不可能依靠一个火山C。
火山C只是保证火山能通过的前提而已,队友也很重要,黑雾开门,大地镇压,能量开门,能量压制,孵化压制等等。
为什么现在的地下城重现辉煌,说到底还是因为团本变得复杂,以前的地下城是没有这些方方面面,就算一些副本的难度很大,却也是很多人都习惯了单人之类的。
当年的机械牛,悲鸣经历过的人都知道难度有多大了,不说这两个,就一个冰龙白图,在雪山,多少人因为不懂冰龙的吸气吐气而死掉,那可是真正的秒杀。
后来七十级版本,罗云甚至都没有做出来一套真猪就已经进入了八十级版本,根特和异界的开启,八十五级前期一把释魂武器成为玩家们的追捧,现在的释魂武器满地送。
可是游戏这样进行下去,永远都只是刷图,甚至是单人刷图,单人副本的状态,玩家也是会厌倦的,何况现在的地下城已经走过了六七年了,再过不久地下城七周年就要开始。
地下城其实在第六年开始已经进入了下坡阶段,当安图恩团本开始之后,地下城才重新回到巅峰,甚至吸引了更多的人进入这款游戏中。
二十人的团本在大型游戏里面有,在人物建模和2D格斗,地下城依旧是2D网游中的佼佼者,当年多少说它要黄的游戏,可是最终都被它熬黄。
甚至就连LOL要不是出了下棋,和屹立不倒的大乱斗,估计真的不吸引人了,不然LOL怎么会那么频繁的出无限火力,说白了LOL也让人厌倦了。
在短视频的冲击下,很多人刷了一天短视频,也很少会为因为一局游戏,排几分钟,甚至在选择也罗里吧嗦,没有以前那种枪位置的感觉,像是被限制值的死死的,排位没兴趣,只有匹配才能选到快乐风男。
地下城的情怀是一代人的青春,就犹如魔兽一样,是一代人的记忆。
团本让玩家之间的联系变得更加紧密,这是罗云最喜欢看到的,如果单纯的刷刷游戏,地下城也终究没有什么。
更加的,罗云十分厌恶策划,地下城号称是2D格斗游戏,是PK类的游戏,可是在决斗场那边,外挂横行,就连决斗都没有让玩家体验到游戏的乐趣,更别提是那些后面出的团本,超时空,泰波尔斯,普雷了。
武器升级,深渊没有了意义,加剧了游戏的灭亡,九十五级的时候迎来了退坑热潮,罗云原本也打算脱坑的,但是一百级版本的三觉加深渊重新回来,让他有了一丝期待,只是没有想到,自己熬夜过多猝死了。