【时空碎片】:疑为轮回世界破碎后产生的时空具象化物体,主要用于兑换相应等级任意一个传承,或传承升阶、变异、融合传承使用。
【轮回世界土著】:动漫世界内的剧情人物,相对于轮回者,被称作土著。主神严令禁止向土著泄露主神和主神空间的存在,一次警告,二次立即抹杀。
【抹杀】:主神对轮回者最严厉的惩罚,轮回者曾经存在过的一切信息,都会被主神抹除掉,从概念上彻底抹去。
【大数据】:主神对轮回世界内一切存在进行量化,通过具体数字直观体现大小,多少,强弱,等数量概念。
……
【传承&传承石】:传承来自一个动漫角色,或一种成熟的力量体系。轮回者将传承融合进自身,从而能够最终得到该传承来源者一生的全部力量。传承的具象表现为颜色不同的小石子。蕴藏能力越强大的传承石越是稀有。
【传承评级】:不同人物角色、力量体系有强弱之分,主神依据传承蕴含能力的强弱,是否具有缺陷——对轮回者生存构成了不良影响,传承潜力上限和下限,传承难度等多方面因素,对传承施行评估分级。已知传承等级有:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS,EX。
【潜力上下限】:一个动漫角色一生历程,拥有的能力上限和下限。下限最低为0,已知上限最高为10。潜力上下限代表轮回者融合该传承后,力量获取达到的理想化程度。
【融合难度】:每一项传承都有其自身独一无二的性质,传承来源者一生的生活经历,有时并非一路坦途。轮回者融合一项传承,会重新经历传承来源者一生的历程,包括磨难与坎坷。从而出现不同传承有着不同的融合难度。传承难度整体分为:易与难。从中细化分为极易,极难等。融合难度越是困难,轮回者获得该传承所含力量的速度就越慢,技能解锁频率就越不频繁。可通过奖励点灌注,显著解决这一问题。
【超模传承】:通常某一等级的传承,都有着相似的属性含量,即上下限趋同,融合难度趋同等等,谓之“模板”。但有一部分传承较为特殊,由于某些原因,有着较之同级传承更高的属性含量。这种传承通常都有明显缺陷,被主神判断为降低轮回者生存能力,是以微调了更高的属性含量加以弥补,实际却是低估了传承等级。
【牙签传承】:和超模传承截然相反,一部分传承具有明显的“生存向”属性,被主神高估了评级。这一类传承通常有属性明显低于同级别传承的特点。
【容量】:评级更高的传承,能够容纳数量更多的奖励点,解锁出更强大的能力,但换言之,解锁每一阶段需要的奖励点也会越多。高级传承更不容易解锁到100%完美状态。
【解锁曲线】:除了极少数传承外,绝大多数传承蕴含的力量,在解锁时通常并非匀速解锁。依据该传承来源者的人生经历,时而会遇到峰值和低谷。峰值时技能解锁频率高,解锁消耗少。低谷时很难解锁。
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