两票反对,一票同意,还有一票随波逐流,最后的意见还得落在自己身上。
欧阳阳想了一会儿,最后还是点零头:“行,那你们也不要ban瑞文。”
“……大哥你不会是想玩瑞文打野吧?”即便城府再深,听到欧阳阳瑞文时,西风烈还是忍不住退后一步。
“不告诉你。”欧阳阳故作高深道,然后指了指一旁听的有些头痛的裁判,“休息时间已经到了,别让人家太难做啊。”
裁判满意的点零头,露出一副你子真懂事的表情,西风烈见时间确实到了,立刻回到自己的座位,进入自定义房间,准备开始今晚的第三场比赛。
两支直到决赛都未曾有败绩的队伍碰在了一起,而以欧阳阳为代表的邰州学院队击破了对手的不败神话,率先拿下了两分,到达5的赛点,他们会一直这样赢下去,直至零封对手吗?还是会被有着不屈意志的对手让二追三,完成反杀?
谁也不知道,包括交战的两边心里都很没底。
其实欧阳阳同意这件事并不只是出于“不好意思拒绝”,还有另外一个理由就是他想看看对手的真正强度,从第二局的后半部分中他感受到了对手的韧性,这支队伍不可能什么准备都没有,如果用无关紧要的第三盘就能试探出对手的底线,那么他对于这场5就会更有信心。
在欧阳阳的世界里,没什么是不能挑战的。
两边开始,按照前面的约定那样,双方都没有去刻意的禁用对手的擅长英雄,各自禁用了一些无关紧要的英雄,彼此都不会用到的,然后正式拿自己这边想要的英雄。
西风烈跟外表上一样实诚,真的第一手就选了奥拉夫,生怕别人抢他英雄似的,也不去想万一对面后手选个uner英雄,比如巨魔剑姬这种,对线就稳吃你,团战功能也比你强,从各种意义上削弱奥拉夫的存在感,这就很恶心了。
不过从西风烈角度想,对位原星瀚,实力压制大于英雄克制,所以不需要担心什么,有奥拉夫当然要选。
当你把同一个英雄翻来覆去的玩几千遍,再普通的英雄也能琢磨出超乎常饶理解与技巧,狡猾的人除外。
欧阳阳刚才确实是开玩笑的,打野瑞文不算太奇葩,这英雄跑线能力强,刷野速度快,对抗能力更不用,算不上1打野,但排个2还是没问题的,不过他没准备玩,不是因为强度问题,而是因为没玩过瑞文打野,作为一名算是比较专业的打野,要了解自身的双野速度,这样一来对于整盘游戏的节奏就有一个很好的掌控力。
举个例子,当年老鼠打野最流行的时候,很多人都在玩,但路人局中能玩好的没有几个,原因就是不熟悉英雄,没掌握好刷野节奏,拉野不够极限就导致自身状态差,打野的节奏是连环的,一个环节没跟上,整个流程都会拉跨,比如二级打红抓单人路,成功率很高,可一旦没有成功,接下来你的刷野节奏和抓人节奏会乱的不行,刷不动也抓不动,还得到处蹭经验,尤其是在高分局中,对手知道抓你的弱点,动不动就叫上三五个大汉成群结伴去你野区玩,打到你动都动不了,综合这一切理由,欧阳阳不会玩不熟悉的打野线路,哪怕这个英雄是他最擅长的。