只见丑发出一阵怪异的笑声,对着酒桶的背部丢出了双面毒刃,然后纵身跃起,消失在了原地,酒桶交出肉弹冲击,试图用位移过墙逃走,让他没想到的是居然撞到了墙那头隐身的丑。
欧阳阳完全猜到了他下一步的动作,提前穿墙等待了!
这就是游戏经验的优势了,欧阳阳会玩酒桶,他知道如果是自己操作酒桶,在那个瞬间也会第一时间想到用穿墙跑,所以用逆推思维提前堵路。
与之同时,穿墙同时设下的恐惧魔盒被酒桶触发,魔盒中弹出了吓饶怪异玩偶,受到惊吓的酒桶顿时陷入了恐惧状态,开始没目标的向外乱跑,将背部彻底暴露列人。
丑没有放弃这个机会,趁胜追击,手持双刃尖刀对着酒桶的背部一阵乱刺,待到恐惧时间结束后,酒桶的血量已经见底了,他慌不择路的交出闪现,试图逃窜到队友的位置,请求帮助,然而闪现出去的瞬间,只听呲的一声,他身上冒出了火苗。
点燃。
高手丑从不带闪现,因为不需要,他们留着点燃就是为了让猎物产生“我能逃走”的错觉,白白浪费一个闪现。
带着火苗的酒桶死在了队友的面前,倒在地上的尸体和整个峡谷回荡的一血提示仿佛在嘲笑着每一个人。
想反我的野?先顾好自己的安危吧!
丑的狩猎游戏要开始了!
作为节奏英雄,丑的玩法就得以骚扰为主,强行发育等于给对面机会,欧阳阳当然不会坐视这种事发生,接下来全场野区都出现了魔盒的踪影,那些持续时间极长的盒子除去本身的恐惧和输出以外,还可以充当欧阳阳的视野,这样一来酒桶的踪迹完全就暴露了。
从第一波打完之后,酒桶再也没能拿到一个buff,对面的丑仿佛无处不在,好像对手完全猜透了他的想法跟行踪,如影随形,无论他走到哪里,背后总能听到滑稽的笑声,然后丑现身,将利刃刺入他的脊背,结束他的生命。
再次击杀酒桶的丑并未离开,而是在旁边插了个眼,站在酒桶的尸体上哈哈大笑,做出嘲讽的动作。
五个对手全都沉默了,他们不知道要用什么样的策略来针对这个打野,双方的实力差距大到完全无法靠手段弥补,仿若渊之别,让他们陷入深深的绝望之郑
而现场观众则顿时沸腾了,这可是完美的丑表演,是寻常直播和比赛里根本看不到的!
先前挑衅欧阳阳的那个板寸男人这才结束了今的第一场比赛,走下座位,看了一眼欧阳阳这边的投屏,眼神一愣,微微咋舌道:“又是新的英雄,他到底会玩多少英雄?国服有这么猛的路人打野吗?”
本来他以为在这种比赛里碰不到什么高手,拿号做了段位登记,打算跟往常一样扮猪吃老虎,现在看来,似乎遇到真的老虎了?