发现问题的时候已经晚了,兰博通过不断的风筝,顺带着将温度提升到高温加成,直接护盾加速贴脸上去烧烤了,皇子心知不能打,卡牌被婕拉拖住了,短时间内很难支援,他便从河道处二连穿墙逃走,然而欧阳阳早就料到对面会跑,提前往预判的位置走了,皇子落地,他刚好恢复了跃击的,跳到了皇子脸上,此时双方都是三级,而螳螂有双buff,还有孤立无援的效果,配合全套的穿甲符文简直就像是在切肉,他终于明白为什么蜘蛛一声不吭的就被秒了,这什么伤害?
被贴脸打完一套后,皇子血量明显变得危险了,兰博抓住机会直接闪现过墙,鱼叉挂上减速。
很多人玩游戏都会有一种侥幸心理,我有闪,或者是我有位移,血量这么健康,可以慢点交,碰到欧阳阳这种变态穿甲流就出大问题了,先是被爆发打了一套,又被挂上减速,此时再交闪也不过是苟延残喘,配合兰博电子鱼叉造成的减速效果,螳螂执着的追了上去,以扛了一下塔的代价将皇子击杀,拿下本局的第二个人头,这时卡牌退意以生,队友也一脸郁闷的让他别来了,放弃这片野区吧,让蜘蛛去另一边刷,或是尝试偷对方的野发育,再打下去螳螂都他妈要四级了,谁顶得住啊?
欧阳阳对此给出的回复是,顶不住也得给我顶!
你会避开我去刷野,我不会去找你吗?
尽情品尝恐惧的滋味吧!
接下来的游戏就成了全民大反野,无论有事没事,对方总会往野区靠,弄得对手怪紧张的,欧阳阳让队友帮忙提供视野,知道蜘蛛去哪儿了他就去哪,把绝食性进攻发挥到机制,我就刷你的野,你要么跟我打,要么就老老实实跟队友去线上混经验,慢慢找机会,后面这个方法虽好,可对面能忍这口气吗?
忍不了啊……
都是凭本事打到钻一以上的玩家,谁能接受自家野区成了别饶?这一口气不出,游戏赢了都没意思!
所以稍后的局势又成了与昨一样的情况,对方像是飞蛾扑火一样的往野区赶,被欧阳阳用战术分开,逐个击破,并利用进出草丛卡视野的技巧反复刷新无形威胁,即便是残血也能轻松完成反杀。
拿到顺风后,螳螂的作用可就大多了,不需要队友帮忙补伤害,他一个人跳脸就能瞬间满血秒杀,谁来都是一样,肉点也就能剩下一丝血皮,欧阳阳第一次进化选择了利爪,第二次选择了翅膀,将单杀能力提升到了极限,几乎所有人就看着他在野区里蜻蜓点水一般,飞走,带走一个人头,然后利用大招潜行回来,贴身再秒杀一个,杀到最后他们都忘了推塔,完全玩成了大乱斗模式,极尽全力只为击杀螳螂。
但是失败了。
欧阳阳表现出了一个优秀刺客该有的意识,秒杀对方只不过是基础操作而已,任何英雄玩熟了概念都差不多,区别在于强悍的刺客不会一直死,死亡就意味着断节奏。
高手都懂得节奏的重要性,尤其是欧阳阳这个代练王。