到底是强者的交手,瑞文在梦魇交出无言恐惧的瞬间便闪现出去,拉断了梦魇的连线,然后开大反手输出,可他没能躲开落慎地后开出的影缚,被嘲讽住,然后机器人紧跟而至,勾了一下瑞文,一拳击飞,翻滚到背后用圣银弩箭将他钉在墙上……
这时候哪怕瑞文放出一段都是很恐怖的伤害,但秩序的一套连招完全打的阿修罗没有任何操作空间,梦魇的大招让对面婕拉无法精准的释放技能,只能往前方丢了个大招,但绞杀之藤的击飞是有延迟时间的,在两秒之内,瑞文被当场击杀,从头到尾都没能动一下。
到时候阵容的优势就体现出来了,乌鸦的选角上看似很猛,但都是一波爆发完就后继无力的英雄,就像这次越塔,如果林月眠提前交大,那么双方大概率就是一换一,劫拿到人头,但他直到死前就交大,一是吸引到地方的更多火力,二是把控制留到了队友可以看到的时间,给队友创造出一个完美的输出环境。
真正的强者考虑的从来都不是一个点。
被大招石化的劫第一时间就用净化解除了晕眩效果,但刚用掉,后续已经没有伤害了,只能暂避锋芒,瞎子倒是有伤害,但寡不敌众,更何况他还在抗塔,只能援护到劫的身上,与劫一起逃跑。
秩序试图追击对方,但婕拉后手留了个缠绕之根,很完美的阻挡住了他们追击的攻势,不然这波但凡有任何一个人被追上都是血亏。
又是一波完美的防守反击,秩序的战术逐渐体现了出来,前期的劣势在一次又一次的成功防守中被慢慢抹平,从经济上来看,双方位差距很,差距大部分在辅助和打野身上,但机器人这种东西打的就是钩子,只要有五速鞋,其他装备都是次要的,而盲僧的经济领先其实是很虚的,输出瞎在后期局限性很大,玩的好的人或许能绕后秒,但他要面对的是有三个控的辅助和能够击托饶,切后排几乎是不现实的。
秩序用策略防守住了乌鸦的进攻,尽力的拖时间,这让乌鸦愈发焦急,预想中瑞文大杀四方的镜头并没有出现,秩序开始收缩阵线,以慎为主体打防守反击,谁进场就点杀谁,基本上只要不是一波被开到三个人以上,都可以轻易切换阵型,从防守变进攻。
谁也想不到,这把意料之中会很激烈的游戏变成了一场攻守战,短时间内乌鸦无法攻下秩序的堡垒,那么他们将会葬送前面打下的所有优势。
在所有饶愕然表情中,乌鸦发动了一次近乎自杀式袭击的冲塔,婕拉闪现过墙,击飞一片人,瞎子和盲僧在队友的掩护下进塔冲击对面。
林月眠的蛇女作为第一道防线顶住了压力,他的一个回头闪直接控住了瞎子和婕拉,劫的反应很快,在蛇女闪现的同时往后拉扯了一下,转身躲开了正面的石化效果,与此同时梦魇关灯冲击女警,慎开大保护蛇女,后者同时开启炽使的主动效果,定起护盾疯狂输出,可以看到蛇女从残血瞬间多了一整管白色的血……
这个结果让乌鸦的队友变得很绝望,蛇女已经打不动了,见面就交大翻滚进入隐身状态,不进攻,偏偏就拖隐身时间恶心人,机器人在对方阵型中横冲直撞,和梦魇一起干扰女警的输出。
彻底溃败了。