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第385章 年终盛典(二)

因为月痕包揽了当时几乎所有的冠军。

很多时候,言语的力量都是苍白的。

成绩反而是实打实的。

他们能一直赢,就证明叶邱是对的。

也证明月痕管理层在阵容选择上是没有问题的。

当时的月痕之所以强大。

除了阵容十分强大以外,还有一个人也非常重要。

那就是卢泰。

月痕的教练。

一直以来,卢泰都被人所低估了。

甚至被人调侃栓狗冠。

意思就是跟着叶邱混,教练那个位置栓条狗也一样能拿总冠军。

这个说法虽然有些伤人,但是也并不是没有道理的。

因为叶邱的实力确实太强了。

可卢泰真的是毫无作用吗?

实际上卢泰在排兵布阵上还是有些东西的,他在队伍中做的最多的事就是研究各个俱乐部排兵布阵的习惯。

而他则就针对对方布阵,让月痕的选手能够打得舒服。

月痕的实力强大是一方面,可是卢泰的排兵布阵还是很有作用的。

可人们只看到月痕不断的胜利,却没有想过他们为什么每次对阵都能占到优势。

而月痕能够有如此辉煌的成绩。

卢泰还是有很大功劳的。

不过卢泰之所以被很多人黑,并不是因为排兵布阵的问题,主要还是因为他的战术安排。

卢泰的战术就是让叶邱自由发挥。

在战斗中让叶邱随机应变。

也正是因为这个原因,所以别人才会说栓条狗的结果也是一样。

毕竟狗也不可能去影响叶邱的战术。。

其他教练多多少少都有些章法和套路,但是卢泰的战术每次就是把希望寄托在叶邱身上。

这点确实有值得诟病的地方,不过能够做到这点也是不容易的。

很多教练都会有自己的想法,也会有自己的布置。

一般来说,教练的战术布置还是有用的。

可实际中,大多数时候,战术对比赛进程的影响十分有限。

正所谓计划赶不上变化,很多战队的教练喜欢给队员们安排一些任务,让队员们在比赛中严格按这点执行。

可是有时候战斗的进程会超出教练对比赛的控制,而这个时候,教练的作用就很十分有限了。

其实能够成为职业选手的这些队员,本身对游戏的理解并不差,他们也都有自己的想法。

不过战队毕竟是一个团队,有教练那还是得听教练的。

但是在比赛中,有时候教练反应指挥是有一定滞后性的,在有的局面,如果单纯的服从教练的安排,就很容易被对方压着打。

这种情况并不少见。

所以教练这个职位一直被大家认为是可有可无的,有时候一个太强势的教练反而会阻碍战队的成长。

可像卢泰这样的教练其实是很佛性的,因为他并不干预队员在比赛中的战斗,而且放权给了叶邱。

其实他这是一个很聪明的举动。

当你的队伍中有一个叶邱和年轮的存在,你还要在那里加戏去干预他们,这才是最愚蠢的行为。

把比赛交给选手去解决,这是卢泰的理念。

也正是因为如此,他和叶邱他们的相处也十分融洽。

虽然管理层也有人觉得卢泰在俱乐部中甚至是可有可无的,请他当教练还得多付一份薪水,有人也提议说要不要把卢泰给炒了。

不过这个意见最后还是被否决了。

因为月痕当时的成绩很好,所以没必要为了省一点钱去破坏现有的大环境。

俱乐部教练的薪水虽然也不低,像月痕这种豪门俱乐部给教练开的薪水一年也有几十万。

可是相比职业选手而言,这点钱也就是一个零头,也就不那么重要了。

当然最重要的是月痕当时已经开启了三连冠的序幕。

总冠军的奖金可是非常丰厚的。

相较而言,卢泰的那点薪水就不算什么了。

对于俱乐部而言,他们不愿意冒任何风险,不管卢泰到底有没有用,哪怕是一个闲人,白养着也行。

反正只要能够拿到冠军,他这份薪水完全就是九牛一毛。

所以卢泰的位置也就这样保住了。

当然他本人倒是不知道这事,就是管理层的人商量了一下。

不过也正是因为如此,月痕的和谐氛围也算是延续了下去了。

虽然不能说开除了卢泰,月痕就拿不到三连冠。

可是他们最后的结果是好的,所以也算是皆大欢喜了。

实际上,如果管理层要踢掉卢泰,叶邱知道了话,肯定是是第一个反对的。

他本人自然是清楚卢泰作用的。

不是说没有他不行,但是卢泰是可以帮他分担一部分压力的。

起码叶邱不用操心排兵布阵的,这里卢泰会帮他搞定。

迄今为止,卢泰还是挺值得信任的。

叶邱是个明白人,所以他是支持卢泰的。

当然这些事并没有发生。

不过从这点也可以看出排兵布阵的重要性。

因为比赛的奖励实在是太丰厚了,所以哪怕只是多一点机会。

大家也会努力去争取。

这次年终盛会,想必龙图公司应该还是会沿用以前的赛制,起码不会做太大的调整。

因为这种模式龙图公司已经运作的比较成功了,而且站在观众的角度上来看,这种赛制也更具看点。

如果只有团战一场定胜负,那么比赛会稍微显得有些单调。

那就是一锤子买卖。

可是多了11,22还有一个赛。

这样一来,观众们就又多了几分看点,整个比赛也就更加丰富了。

而龙图公司也是一个比较怀旧的公司,他们对一些比较经典的东西都会保留下来。

很少会莫名其妙的乱改。

其实很多游戏都是毁在策划手上。

有些本来很好的设计,市场反响也很好,可是策划们就喜欢乱改,好像不改就显示不出他们的水平似的。

而很多经典设计也就因为被毁掉了。

而龙图公司在这方面还是很好的。

他们有想法,但是他们会观察市场的反应,并且经常会向玩家做有奖调查。

吸取玩家们的建议和意见,如果玩家们都觉得这个设计不错,那么他们就不动这块。

可如果大部分玩家觉得这个设计不好,那么他们就会对此做出调整和改进。

甚至直接回炉重做也不是没有过。

从这点来说,龙图公司的成功并不是偶然的,而是必然的。

一个公司有想法,有能力,还能虚心学进步。

这样的公司做出来的产品自然不可能差,只有尊重玩家的游戏公司才得到玩家们的爱戴。

很多游戏公司做游戏,做着做着就自己飘了。

觉得自己才是这个游戏的主宰,也不尊重玩家们的意见,刚愎自用。

所以最后这些游戏凉了。

做设计的,必须要考虑消费者的感受。

而玩家就是游戏消费者,游戏公司虽然可以修改游戏,但是你乱改,玩家不买账。

最后凉的是他们自己。

玩家们没有游戏不是不能活,总会有新的游戏公司做出更好的作品还吸纳这些玩家。

可游戏公司没了玩家就真的活不下去了。

分清楚主次还是很重要的。

龙图公司一直就很尊重玩家,也懂得回馈玩家。

所以他们办比赛,是真的舍得花钱。

力求给玩家最好的体验,一切以照顾观众们的感受为第一准则。

除了观众之外,对于参赛选手也是非常大方的。

衣食住行都按最高标准的来,奖金池就不用说了。

至于盈利,那反而是次要的。

反正龙图公司根本不差钱,也不缺赚钱的路子。

所以他们搞活动也舍得花钱。

他们的观念就是:钱是王八蛋,用了再去做赚。

也正是因为这个理念,龙图公司和其他游戏公司的差距反而越拉越大,做到了良性循环。

而这次年终盛典是世界开服以来第一个大型赛事。

不是之前的天下第一武道会可以媲美的。

天下第一武道会虽然也有很多职业选手参与,可是个人单挑赛和这种规规矩矩的正式比赛相比而言就完全不同了。

天下第一武道会从某种意义上来说更接近表演赛。

很多选手,像冥想他们都没有太在意。

可这次就不一样了。

所以大家也十分期待这次年终盛宴。

想看看龙图公司会整出什么新花样,给玩家们一个惊喜。