主公的体力上限可以加一,然而算上我原来设计时的4点体力上限,也只有5点。我最多也只能在出牌阶段过后保留五张牌。
再一看手里的牌,黑桃7杀,方块杀,方块桃,梅花决斗,方块3顺手牵羊,方块10闪,方块闪,红桃桃园结义,梅花无懈可击,梅花杀,红桃闪,红桃5疾风,红桃万箭齐发。
杀的作用在于,当你对其他角色使用以后其需要出闪,否则就会受到1点伤害。
我看向右边的大小姐,不管怎么说我下意识一想,就觉得她一定是我的敌人。
将疾风放置在装备区,装备区里最多可以放置4张牌,分为4个类别。
武器,防具,防御马,进攻马。
疾风属于进攻马,作用是:让我计算所有其他角色的距离1。也就是说,装备了它以后我可以攻击到原来距离2的角色了,因为她们这时候被我计算的距离是1。
不过,这不管怎么看打谁怕是都要送命吧!!
我只得先打出万箭齐发,来搅一波浑水。
万箭齐发的作用是:除使用者以外,其他角色需要轮流使用一张闪否则失去1点体力。
此牌一出,瞬间天下大乱!
二舞空,势力群,体力值4。称号是“鲁莽的兄控”。
她看到这里,不满的大喊道:谁说我鲁莽的!
技能一:锁定技,你计算与其他角色的距离时始终,摸牌阶段,若你已受伤你改为摸张牌。
也就是说,她这个角色假定受伤并且有3点体力。那摸牌的时候不就反而吃亏了吗?因为技能的修改,她的摸牌阶段只可以摸一张牌。