野兽被这一矛捅得向后翻滚,鲜血从口鼻中喷涌而出,染红了一片草地。
不等它挣扎起身,侧翼的M-07已经补上一矛,狠狠扎进它的侧腹。
矛尖穿透皮毛、肌肉,直至没柄。
而M-03则持盾警惕着另一头闻声扑来的野兽,身形微侧,恰好封死了它冲击M-01和M-07的路线。
战斗谈不上华丽。
但简洁、高效,带着一种冰冷的、程序化的配合。
另外几头野兽很快加入了战团
但面对结成阵型、配合默契、且悍不畏死的民兵,它们扑咬抓挠的攻击大多被盾牌稳稳挡住。
而民兵们的长矛每一次刺出,都能在野兽身上留下新的伤口——或深或浅,或贯穿或划破。
鲜血在草地上蔓延。
战斗并未持续太久。
最后一只野兽在试图逃跑时,被M-01掷出的长矛贯穿后腿。
它哀嚎着翻滚倒地,随即被围上来的三人乱矛刺死,挣扎了几下,终于不动了。
一具具野兽尸体倒在血泊中,迅速失去生机。
【入侵威胁已清除。】
【可采集资源:兽肉(粗糙),兽皮(破损)。】
“采集。”姜望下令。
农民们接到指令后,小心翼翼地靠近,用石制小刀开始处理野兽尸体。
剖腹、剥皮、剔骨、割肉……动作有条不紊。
比当初的玩家可要熟练多了。
很快,一堆切割不规整、带着血丝的肉块和几块满是破洞、沾满血污的毛皮被堆放在空地上。
同一时间。
资源界面上,粮食条目下新增了子项“肉食”。
物资栏里也多出了“毛皮”的新条目。
危机解除,还收获了新的资源。
更重要的是——
有了兵营,总算有了一点自保之力。
但姜望很清楚,这点力量还远远不够。
如果野兽再多一些,或者更强一些呢?
如果来的不是野兽,而是其它更厉害的存在呢?
“必须加快积累,提升实力。”
他将目光投向科技树。
他需要尽快解锁上面那些其它的分支。
于是,接下来的时间,领地进入了循环往复的发展期。
姜望继续修建居民所。
一座座简陋但结实的居民小屋在领地拔地而起,渐渐形成了一片小小的村落轮廓。
人口上限一次次被刷新
而“随机吸引新农民”的概率事件,也陆续地发生。
每当新农民加入,姜望都会第一时间给他们分配工具,投入采集工作。
资源的积累速度,随着人口增长而稳步提升。
与此同时,军事建设也从未停止。
每当资源稍有富余,粮食储备超过安全线,他就会挑选一名农民,送入兵营,转化为新的民兵。
民兵队伍逐渐壮大
他安排了少量民兵在领地内定期巡逻警戒,确保能第一时间发现入侵者。
而其余民兵,则被重新送入兵营。
因为科技树,不但会解锁新东西,就连原有已经解锁的建筑,也能够升级。
兵营在升到2级后,就有了新功能。
【基础训练】——消耗一定数量的粮食,可对民兵进行专项训练,略微提升其攻击或防御属性,或获得“协同作战”类初级专长,让战斗力进一步提升。