而如果是和平模式,那么同样的会在该村玩家的小地图上显示,只不过是用绿色的点来进行标注。如果玩家在进入一定的距离之后更改状态,变化为仇恨模式,在更改的三分钟之内无法使用攻击技能,这是为了防止玩家们被间谍类型的玩家伤害。
而且在和平模式之下,该村的玩家依旧可以对入侵玩家进行试探性攻击,即进行一次普通攻击。如果入侵玩家没有进行反击,那么在十分钟之内攻击玩家无法对入侵玩家进行有效攻击,这也保证了和平模式的玩家可以去其他玩家村子进行游玩而不至于被而已击杀。
这些设定在平常时候可以保证玩家们求仁得仁,按照自己的想法玩游戏。
只是杨修齐问的原因在于,和平模式下,理论上入侵玩家只接受该村一名玩家一次普通攻击。但是再怎么普通攻击也是伤害,而如果知道这一名入侵玩家身上背着足够价值的材料想要跨村出售,那么难保不会有好事者将这一个情况掌握之后组织人手专门进行狙击。
只要组织足够的玩家,那么每人一个普通得伤害,也足够将该名入侵玩家击杀从而只能被动回自己村的复活池。
不要认为没人会这么无聊,人类对于这方面可是与生俱来的本能。
在所有自然界的生物中,人类是唯一会在吃饱喝足、没有利益诉求的情况下为了所谓的兴趣而进行猎杀的生物。
而且,目前自己这一个村子因为自己以及花卉商店的存在,属于所有村子人数最多的村子,也是实力最强的村子,因此前面的合纵连横才显得那么热闹。
而杨修齐作为副组长,大小也是个管理,天生又豪爽义气,因此已经违背工作室不与人发生冲突的原则,打了几场架,甚至于有时还会利用自身的好人缘,在轮休的时间组织工作室轮休的人手以及招呼了一大波许仙的迷弟,堵了其他村子来自己村子的玩家两天一夜。
也就没有原则上在工作期间违反工作室条例罢了。
因此这个时候他发言也最积极。
“我也有这方面的问题,请问张组长想过如果其他村子的玩家恶意击杀我们的商业人员,就算目前的游戏设定不会掉落什么东西,但是总不能一次次的在半路被击杀,从而白白浪费时间和精力,这种情况下我们应该怎么办?”
作为组长,副组长都发言了,那么柳诗文就只能继续挺自己的下属,也就跟着追问道。不然以自己对于杨修齐的了解以及知道情报组的情报能力,杨修齐的作为而提出这样的问题,多少有些不合适。
“这样的事情虽然偶有发生,但是这个概率比较低,所以还在我们能承受范围之内,而且就算几率变高,只要我们这边不故意惹事,问题也不会很大。”张泉灵明显指杨修齐了。
“但是如果这个项目一旦实施,那么到时整个游戏界都会知道这些事情,到时候如果刻意进行针对呢?”柳诗文接着追问,也算是将杨修齐给保护下来。