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第185章 致远的滑铁卢?&DNF上线(6K大章,加17)

“直接把联名活动导入,不做适配51空间用户的联名活动,这注定了失败。”

在李行远的示意下,助理很快把51空间的详细资料和用户构成下发,众人看完这才明白,51空间的联名为啥失败。

其实51空间的联名失败,最急的不是致远科技,而是51空间,优品汇也就是损失不到数十万的推广经费。

可是经过媒体的大肆报道,导致51空间的商业广告价值都被广告主质疑了。

没法连致远科技这种财大气粗的广告主都在51空间吃瘪,51空间的用户能是优质用户?

庞东升急得连夜找到李行远,说明了这些情况。

对于51空间遭遇的无妄之灾,李行远也很歉意,没法这完全是属于致远科技树大招风。

一举一动都被外界盯着,一个游戏的联名活动都能上升到滑铁卢的高度,连着合作商都被质疑。

在会上李行远提出的要求是既然认识到错误,那就积极改正,不要碍于面子而不去改正已经存在的错误。

随后负责联名活动的团队,紧急调整了51农场和优品汇的合作内容。

改为直接掉落致远游戏的各种点卡兑换码,只不过需要用户注册优品汇账号,在优品汇上绑定自己的游戏账号即可。

由于致远科技旗下游戏众多,还是吸引了不少游戏玩家慕名去注册51农场,然后刷游戏点卡掉落。

当外界媒体关于致远科技遭遇挫折的话题不绝于耳时,致远科技和51空间已经完成了活动内容的调整。

企鹅小马哥看着资料:“致远科技在51农场的活动已完成修改,这才几天就完成了,怪不致远的游戏产出如此多。”

其实关于51空间的负面报道,是企鹅这边散布的,在完成对开心网的初步压制后,企鹅已经把矛头指向了下沉市场的网站51空间。

庞东升也是感到这股压力,才求助到致远科技,李行远也就顺手扶了一把。

他可是已经知道了,企鹅在秘密研发自己的游戏语音软件,准备和YY语音抢市场。

还是不能让企鹅太闲了,要不然致远科技要独自扛住企鹅溢出的主要火力了。

曾李青:“问题不大,珊瑚虫外挂案已经差不多要结束了,虽然现在有彩虹外挂,已经收敛许多。”

“如果他们干预越界动企鹅ICQ的用户数据,让他们吃不了兜着走。”

企鹅在解决完珊瑚虫ICQ外挂后,已经震慑了一大圈围绕企鹅做外挂的公司,毕竟这可是把制作人直接送进去踩缝纫机。

其意义不亚于盛大网络把架设私服的一批人送进去。

虽然企鹅有证据表明51空间和彩虹外挂存在关联,小马哥他们也不着急收网,企鹅要在关键时刻给予对方致命一击,让他们彻底爬不起来。

很快就有网友发现,媒体宣传的致远优品汇的51农场联名活动已经做了调整,51空间这边直接发了活动成绩公告。

51农场联名优品汇活动,到公告之日,51农场玩家额外增长了10%,优品汇获得51空间用户互动是农场游戏的10%。

只不过具体51农场有多少玩家没有公布,这让不少人猜测。

开心网上有科技圈人士在分析这个问题,留言区也是各抒己见,慷慨激昂。

智慧的大脑:“51农场的玩家到底多少,是太少不敢公布?”

播撒阳光:“楼上用你充满智慧的大脑思考下,如果用户很少优品汇会傻乎乎的去花钱做联名活动吗?真当联名不用花钱吗?”

可爱羊:“不懂,纯好奇,这种联名还要花钱啊?一般像优品汇这么搞要花多少钱?”

播撒阳光:“@可爱羊,就这段时间优品在各个农场游戏的联名,保守估计花了接近千万人民币。”

“这还是算了,因为这个游戏说到底都是致远科技名下的,和优品汇是一家,如果是其他游戏公司,肯定不止这个数。”

本来讨论51农场有多少用户的帖子,直接被带偏到优品汇搞联名活动,能回本吗?

直到科技博主本人看到这个留言,主动进行了说明,优品汇的联名活动花费不算贵,作为广告获客的手段,并且获取的是精准优质的互联网用户。

至于51农场用户,在博主分析中,预估应该注册玩家超过50万,不然优品汇搞联名时,也不会出现直接照搬了开心农场类似的玩法。

致远游戏准备的联名活动不是一成不变的,会根据联名游戏的用户体量进行针对性修改,这也是优品汇降低无效支出的手段之一。

这也是姜凡做联名时,给致远游戏提出的要求之一,优品汇在物流和仓库上砸了太多的钱。

在营销支出上只能一块钱当成两块钱用,远远不及阿里巴巴在淘宝上的一掷千金。

最后这位开心网科技博主,进一步分析道,致远科技旗下的网页游戏这波是最大收益者,因为月底就会有一大波制作完成的网页游戏面世。

根据博主得到的消息,这些游戏有点是小作坊产出,但也有盛大网络这种巨头出品,也就意味着网页游戏致远科技一家将成为历史。

致远游戏凭借快人一步的方式,已经入住了国内所有的网络流量聚集地,也将致远游戏的招牌彻底打响了。

根据游戏媒体的预估仅仅农场系游戏,一个月就能为致远科技带来超过3千万流水,如果这个数值能够稳定下来,一年那就是3亿以上的流水。

不过考虑到致远推出农场系游戏确实是一款现象级游戏,把「偷菜」这个概念都宣传的家喻户晓了,也第一次让休闲游戏走进大众的视野。

之前提起休闲游戏总是逃不开斗地主和五子棋之类的企鹅游戏大厅推出的游戏。

致远科技成功拓宽了休闲网游的品类,让种田玩法走进了玩家的视野。

此刻致远游戏团队已经把关注的重心放在DNF游戏了,李行远更是放下手头工作,专门在会议室旁听。

除了姜凡依旧是出差在外,没时间实时关注DNF游戏动态外,大师和苏沐清也都跟来了。

在DNF删档内测阶段,几人都是注册了账号进入阿拉德大陆领域一番,独特2D横版闯关玩法,给了大师玩小时候玩街机般的体验。

在玩过之后,几人这才明白,知道为何李行远在一番折腾之后还要让致远科技代理这款游戏了,后面更是干脆大费周折完成对Neople公司收购。

DNF的游玩体验太独特了,在一众mmo网游中,拥有独树一帜的风格,很容易吸引住那些喜欢玩动作类游戏的玩家。

这次是致远游戏为DNF搞得不删档内测,只是没有叫公测的名字,是为了后续公测还能再做次一波宣传。

随着时针指向九点,DNF游戏提前公布的几个区正式开服,这游戏在删档内测阶段,仅DNF官网就吸引了十二万人预约。

后台显示DNF后台一瞬间涌进来了超过十万名玩家,没登进去的玩家都在服务器外排队。

幸亏大师带领的技术团队早有准备,设置了多重预防流量冲击的措施。

这才没让服务器被玩家这瞬时流量给挤爆了,由于排队的玩家数量不减反增,在一线指挥的万启轩,让运营放出提前准备的服务器资源。

这些就是游戏团队吸取了致远游戏开服经常出现排队,玩家把服务器挤爆的情况,针对性制定的预案。

方案很简单,就是把原定一个大区一万人的服务器,临时加开到可以容纳两万人同时在线,这样就能有效缓解玩家等待时间。

之所以能做到这些也是离不开,大师他们研究出的致远云服务技术,虽然云计算技术还称不上很完美,但应付这种事情,还是很简单的。

李行远见DNF开服还算顺利,万启轩指挥的井井有条。

索性,直接打开笔记本登录自己的DNF账号,重温下自己最喜欢的鬼剑士。

一旁正在处理文件的苏沐清和大师,听见李行远启动游戏的声音,纷纷起身走到李行远的身后,想看看游戏内的开服情况。

李行远刚登录游戏,首先是开服活动和福利领取提醒,在领取完成之后。

游戏的公共频道到处是各种组队,拉人进公会的宣传,当然这里面还少不了惊叹公屏刷新通知的稀有物品掉落通知,感叹这谁的运气太好了吧。

李行远开始进行各种开服扫货行动,不论是充值点卡,还是购买礼包,眼睛都不带眨一下的,也算是弥补了上一世游戏开服自己恰恰处于囊中羞涩,只能看着各种礼包眼馋。