“哼哼在找驯兽师职业吗?在这里哦”
苏拉玛笑了笑,随后伸出手指指着屏幕上的一个地方。
“啊?!”
风野瞳这个时候才是发现,被围绕在好几棵技能树的背后,孤独闪烁着光芒的技能树,正是独属于“驯兽师”的那一棵,只是
风野瞳的脸上流下了如瀑的黑线,看着面前的技能树冷汗直流。
“这也太短小了吧”
十岁小孩看着面前的景象,发出了这样的感慨。
没错,此时此刻呈现在风野瞳面前的技能树,从上到下大概一共只有一百多个技能的分类要注意的是这个所谓的一百多个技能,是从属于驯兽师的所有职业在内的总和。
驯兽师是属于第一个等级的职阶分类,在这个阶段,其实每个职业都没明显的分别,所谓的不同也只能是从技能学习的着重点不同看出来。
而玩家们将会依次在未转二十级、一转二十级、二转二十级、三转二十级的时候,在自己的技能导师处接受任务并觉醒为对应的后继职业。
在这个时候,虽然是由同一基本职业发展而来,所要学习的技能也已经是天壤之别。好比是同为战士的后续职业,但是当玩家们选择转职成为枪兵、盾兵、狂战士之后,所有的技能体系都会变得彻底不一样了。
每个职业在进一步觉醒和转职的时候都会有两至三个选择,所以从初期的一个“选择点”开始,理论上发展到最后会有二十多种不同。
是的,在驯兽师这个职阶所拥有的所有后续职业的总和中,所有技能图标的总和,一共也就是一百多个!
风野瞳瞬间就惊呆了,这是何等的技能密度啊!
这么算来的话,就算考虑到每个职业之间有着共同的技能,那一个最终职业学习到最后的技能也就不过十来个!
这对于一个系统完善的虚拟潜行游戏来说简直难以想象,要知道,如果是普通的网游的话,战斗等等操作还要通过键盘和鼠标的配合来使用出来,在这种情况下,就算是游戏公司想要设计更多更丰富的技能系统,也首先要考虑到玩家们的技术和脑力能否驾驭的问题。
但是在潜行系统中却是没有这个缺陷,那是因为在这个几乎跟现实世界没有什么感官差异的世界中,学会了某种技能就是彻底掌控,能否释放是由系统来判定的,在战斗中,只要你足够的熟练,想到就可以做到,技能的复杂释放其实根本不是问题。
所以潜行世界中的战斗,往往以玩家们对技能释放时机和精准的配合为重点,哪一方可以对技能系统把握得更好,就越是有可能赢得整个战斗的胜利。
而一个职业的技能竟然只有十来个?