將对手击晕或者使其丧失战斗能力可获得一分,如果目標是队长就是五分。
一一队伍之间无法提前得知谁是队长。
除此之外,克洛卡斯城里还派遣了五名作为中立存在的npc,將其打败可获得额外3分npc的位置信息完全公开,只会在各自的领域范围內活动,且不会主动攻击路过的参赛选手。
相应的,如果他们遭到攻击,就会將攻击者视为敌人展开追击,直至参赛选手投降退场或者失去战斗能力为止。
每打败一名选手,该名npc自带的分数就会+1,如果目標是队长则+5。
而且,在npc所在区域內產生的所有分数,也会累计加到npc身上。
比如两个公会普通队员爆发战斗,a选手贏了b选手,那么该名npc自带的分数也会跟著+1,从基础的3分变为4分!
“没想到除了最开始公布的信息之外,居然偷偷藏著这种设定———”
切斯眉头微皱,对这个原著里没有出现过的特殊规则感到相当陌生。
不过仔细想想倒也可以理解,毕竟比起原著,妖尾目前领先的分数实在太多,几乎是第二名的两倍。
在如此悬殊的分差下,极有可能出现他们被群起而攻之,或者轻而易举拿下冠军这两种极端结果。
很显然,无论是哪一种,都不是大魔斗演武主办方愿意看到的。
基於这种情况,会添加特殊规则让最终战变得更有看点,也就理所当然。
“確实有点出乎意料之外,这样一来,其他队伍理论上可以提升的分数,可就要多得多了。”马卡洛夫面色严肃地沉吟道。
“而且对行动方案的確定也严格了不少。”米拉跟著做出分析。
是五人一起行动,还是分散出去逐个击破?
是冒著可能被反杀的风险优先拿下中立分数,还是潜伏在暗处等npc“养肥”后再一波带走?
会不会被其他敌人捷足先登等等等等,都是不得不考虑的问题!
“总感觉突然就变得没有那么轻鬆了—”
笨蛋露西被她的一顿分析搞得有点头晕。
“管他那么多,直接打过去啊你们五个!!”
纳兹对著竞技场大喊大叫,显然是把自己给带入进去了。
其他伙伴们则面露忧愁一一主要还是因为未来马卡欧。
“呜呜,呜鸣鸣———”
就在此时,两道啜泣声突然传入眾人耳中。
抬头看去,只见坐在围墙上的两个梅比斯动作同步地抬起双手,捂住闪烁著泪的大眼睛,一副委屈巴巴的样子。
“好,好过分,有这种规则居然不提前通知。”
“我们连夜解析所有选手的性格、行为模式、魔法特性,经过上亿次推演,才帮他们制定好的行动方案啊.”
“现在重新推演肯定已经来不及了!”
说著说著,两个梅比斯更加崩溃,直接豪陶大哭起来,眼泪如同喷泉般涌出。
好不容易逮到这个可以在伙伴们面前出风头,尽情展示“妖精军师”之名的机会。
结果“啪”的一下,全没啦!