很多时候,楚晨在繁星计划中,最大的作用的就是拍合照,很多游戏加入繁星计划之后,第一件事就是制作人跑到星辰跟楚晨合照。
目的?
一部分是“追星”,另一部分当然是为了蹭流量。
本来楚晨以为王浩也一样,却不曾想,自那以后,王浩真是隔三差五就往星辰跑,有时候带个笔记本就在休息区呆一天。
只要楚晨一有空,就跑过来问细节。
对于这种“积极过头”的学生,楚晨自己其实倒也不反感,虽说他现在名声在外,可真正敢豁出去不停找他问问题的人还真没几个。
而且王浩这人懂得分寸,每次都是仔细思考之后,才来发问。
是以两人沟通的效率很高。
到最后,游戏线的时候,王浩还在游戏最后的制作人员名单里,加了“特别鸣谢:楚晨老师”
在深夜来电正式版线后,王浩在接受游戏媒体采访时,张口闭口都是“晨总的指导”、“晨总的点拨”
把自己摆在了一个“学生”的姿态。
有人说他是在蹭楚晨的热度,王浩也不反驳,只说:“楚晨就是我的老师,没有他,就没有深夜来电。”
这种坦诚的态度,反而为他博得了一些路人缘。
当然,游戏能火,归根结底还是因为本身的质量过硬。
最终版的深夜来电,将楚晨的“反常”与“未知”理论发挥到了极致。
游戏开局,玩家扮演的主角深夜加班回家,发现自己的手机不见了,公寓的门也被关了,门窗都无法打开。
唯一的对外联系工具,是一部不知道什么时候放在书房桌子的老式拨盘电话。
很快,电话会第一次响起。
接起电话,里面是滋滋啦啦的电流声,夹杂着意义不明的呢喃。
挂掉电话后,玩家会发现客厅的布局发生了一点微小的变化,随着游戏的进行,电话铃声会不定期响起。
每一次接起电话,听到的内容都会不同。有时是求救,有时是诡异的童谣,有时甚至是玩家自己几分钟前说过的话。
而挂掉电话后,公寓里的“反常”现象会越来越严重,与此同时,线索也会越来越多。
游戏里没有传统意义的“鬼”,游戏场景也就只有一个公寓。
但恐怖的氛围渲染的很好,由于整个游戏场景就一个公寓,所以在细节,雕刻的非常细致,星辰甚至还协助其进行了实景渲染的技术。
除了公寓内,游戏对于外部环境的搭建也很出彩,包括公寓外时不时响起的救护车声音,还有惊雷,闪电,暴雨等天气效果。
这些细节,再加游戏存在明确的故事线,让整个游戏的节奏感,氛围感都很强。
就像是在读一本第一人称的恐怖。
直到游戏终局,玩家才会通过碎片化的线索,拼凑出故事的真相,原来主角在回到家门口的时候因为一场意外,已经死了。
他所经历的一切,都只是他在自己的潜意识深处,与死亡和求生欲的搏斗。
那些电话,是他潜意识里,对外界亲人呼唤的扭曲映射。