日本都搞不定,还怎么称霸全球。
两人就这么有一搭没一搭的聊,氛围倒是挺足的,就这么隔了一阵,楚晨突然想到了什么,问了一句。
“等会要去万代南梦宫,你也跟着去吗?”
每一次来日本,他的行程都排得满满当当,这次也一样。
今天上午在东京大学谈完事情,下午还要去万代南梦宫,晚上还要去索尼,星期一再返程回国。
“万代南梦宫?他们愿意谈ip授权了?”
宋月莹有些意外,星辰和万代南梦宫,其实一直有合作。
要论二次元ip,万代南梦宫手中的二次元ip可以说是相当多。
就像这一次的东京电玩展,万代南梦宫的就一次性推出了包括《刀剑神域:夺命凶弹》、《小魔女学园:时之魔法与七不可思议》《龙珠格斗z》、《高达versus》、《少女与战车:梦幻坦克大战》
论二次元含量,万代南梦宫的含量相当高。
这个时候。
就有小伙伴问了。
诶,小魔女学园不是扳机社的动画吗?少女与战车也不是南梦宫出的啊?
怎么版权会在南梦宫手里呢?
说起这个,这要提到日本acgn产业里,最麻烦的一个部分,也就是制作委员会模式。
所谓制作委员会模式。
简单点说,就是攒局。
想做动画,但是钱不够,怕亏本,怎么办?
很简单拉人头入伙,这拉人入伙的过程中,也就将动画的版权变得支离破碎,一部作品的版权,可能分散在七八家不同的公司手里。
动画的版权可能在a公司,音乐版权在b公司,游戏版权在c公司,海外发行权又在d公司。
而万代南梦宫,由于既做玩具,又做游戏,因此经常出现在各大动画制作组的委员会名单中,常年累月,手中积累了很多的动画游戏版权。
可惜
虽然南梦宫手里牌很多,但这些ip最终转化成爆款游戏的,不说一个没有吧,反正也是几乎为零。
这其中的原因有很多,比如南梦宫内部老人政治严重,做出来的游戏,玩法先不说,画面至少落后全球主流水平十年以上。
其次,正是因为ip多,所以南梦宫对于ip的重视度完全不够,做的游戏基本上都是敷衍的粉丝向游戏。
甚至是粉丝都很难吃下去的游戏。
所以楚晨其实有想过,你做的那么烂,干脆就把版权拿出来,废物利用得了。
不过,南梦宫虽然ip不赚钱,但你要让他往外吐ip,那可是要了他们的老命了,一个个ip捂着跟个传家宝似的。
这一次之所以愿意和星辰谈ip合作,也不是别的。
纯粹是因为,fgo大火之后,星辰靠着型月社的关系,以及星辰自己动画工作室影响力越来越大。
在业界有了一定的影响力之后,已经融入到了制作委员会的体系中。
这日本人就是这样。
你得强到一定程度,强到他们发现,诶,好像干不动你,才会主动过来尝试把你拉入伙。