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第415章 吾剑也未尝不利

所以严格来说,这个比喻,可不太吉利

同一时间,就在磨坊工作室被网民狂骂,而显得有些压抑的同时。

碧蓝航线工作室,气氛也很压抑。

“这帮up主,昨天还在说我们《碧蓝航线是十月最期待,今天就全去舔腾迅了。”

“拿钱办事,不奇怪。”

整个碧蓝航线的这一大堆人里,压力最大的,毫无疑问还是鱼丸。

要说他的情绪浮动也是大。

昨天刚从楚晨那边回来,规划完《碧蓝航线上线前的宣发内核,终于睡了个好觉,结果第二天一起来,天塌了!

腾迅这套组合拳来得太突然了,而且完全不讲道理,先是时间压着《碧蓝航线一天上线,然后又是饱和式的宣发。

最后还不要脸地蹭《终末战线的流量。

面对腾迅的这一套连招,放眼全球,也没几家游戏企业能顶得住。

毕竟你要和腾迅比流量?你算哪根葱?

不过万幸,蛮玖身后也不是没的人,几乎是第二天一早,交代完事情之后。

鱼丸在办公室高喊了一句。

“狗日的腾迅,吾剑也未尝不利!”

就抓起车钥匙,一路油门,到了星辰游戏工作室。

推开楚晨办公室的门时,鱼丸已经准备好了一肚子的苦水和十万火急的请示,可眼前的景象让他把话全噎了回去。

只见楚晨的办公室里,坐着十几个星辰游戏各工作室的主创,有人坐在沙发上,有人则搬个凳子坐在后面。

而在休息区的前方,此时的楚晨正拿着根不知道从哪里来的教棍,对着电视指指点点。

这个场面,鱼丸并不陌生。

一般而言,比如某个游戏demo上线,楚晨觉得出现了非常共性的问题,就会抽时间,把一群人召集起来。

就某一个问题,一次性讲清楚。

完了还要把这个东西录下来,当做内部资料。

本质上,你可以理解为,这是楚晨在上“公开课”,或者也可以换个说法,这是楚晨在给这群人“洗脑”

只不过其他大厂的老板和高管聊的都是什么战略,愿景,价值观。

楚晨聊的则是游戏的设计,宣发之类的比较偏技术的问题。

而之所以是这种形式,则是因为很多时候,游戏的制作问题其实就那几个,有时候楚晨来回讲也很烦。

因此,在有机会的情况下,楚晨更愿意一次性和更多的人分享。

至于你能理解多少,那就看你自己了。

实在理解不了,楚晨还可以换人,如此一来,楚晨自己的压力就小了很多,当然,在台下“学习”的“学生们”的压力就大了。

(本章完)