但不论玩家用何种手段抵消即死惩罚,本场游戏都只能生效一次。
同时,本场游戏存在30名观众,他们之中没有本场游戏的罪人,不会遭受即死惩罚,但有可能被扣除全部的签证时间,同样需要购买庇护所来保护自己的财产安全。
进入第二阶段后,将预留30分钟介绍详细规则。
以下首先介绍第一阶段的详细规则。
听到这里,许多玩家都纷纷皱眉。
和大家预估的情况一样,这次的游戏确实非常危险。
第一阶段还好,进入第二阶段之后,玩家有可能遭受不止一次即死惩罚。
现在看到的广场,有81个地块,每个地块都能修建一个庇护所,而庇护所有一定概率为玩家抵消即死惩罚。
但不论是用庇护所还是用免死券,在本场游戏都只能抵消一次即死惩罚,如果遇到第二次即死惩罚的话,那就必死无疑、神仙难救。
除此之外,规则中还透露了一个非常关键的信息:本场游戏确实有来自于其他社区的观众存在,但内场玩家们看不到。
至于到底会成为内场玩家还是成为观众,似乎取决于社区中有没有本场游戏的罪人。
有罪人的社区,默认成为内场玩家,承受极高的死亡风险
而没有罪人的社区,默认成为观众,没有死亡风险,但有可能被扣掉全部的签证时间。
这些玩家,应该都是用差不多的方式筛选出来的,都是各个社区中相对较弱的。
曹海川若有所思:“地块数量是充足的。”
李仁淑点了点头,她也注意到了这一点。
广场一共有81个格子,理想状态下可以建造81个庇护所。
而玩家的总量是25个内场玩家加30名观众。
这个数量还是很宽裕的。
当然,规则中也说了,庇护所并不能100抵消即死惩罚,而是有一定概率,所以具体还得看概率有多高。
众人继续认真听第一阶段的详细规则。
虽然第一阶段不会遭受即死惩罚,但会拍卖地块,拍的地块越多,能够建造的庇护所也越多,自然能在之后的游戏中占据优势。
在本场游戏中,玩家用于竞拍地块或购买庇护所的唯一货币是金币。
内场玩家和观众均可前往休息区的售货机兑换金币。
前10枚金币可以免费获取。
之后的每一枚金币都需要花费玩家进入游戏时总签证时间的5进行购买,最多购买20枚,最多扣除至剩余48小时签证时间。
玩家兑换的金币将不区分身份,在游戏结束时按照特定的均值统一兑换为签证时间并带回社区。
游戏中有1到9共计81个地块,构成了9个不同的九宫格,每个九宫格用左角的地块编号命名,分别是1九宫格到7九宫格。
每个九宫格,都将作为一整片待开发区域进行拍卖。
游戏正式开始前,每个社区都可以选定一个九宫格,作为自己的优先开发区域,选定后不可更改。