&lt;irame class=“gamerame“ scrolling=“alse“ src=“<a hre="https:///game/gameads.html" target="blank">https:///game/gameads.html</a>?count=5&amp;amp;isday=1“ style=“width: 100%; overlow: hidden; display: block; margin: 0p auto; border: none; position: relative; zinde: 1; background: transparent; height: 550p;“&gt;&lt;/irame&gt;
甚至,有些神经敏感的战士,在睡梦中都受到了亡灵的袭扰,更有弥漫的地狱和深渊之力,让士兵们变得暴躁易怒。
为了缓解这种情况,帝国和联军都开始大量为前线提供烈酒和兴奋剂类魔药。
以此延长士兵们的战斗时间,压制心理疾病,增强肌肉爆发力等等。
至于这些药物的严重副作用,心肌梗塞,内分泌失调,大量非战斗减员,都已经不算事儿了。
他们其实很难活到战争结束。
除此之外,还有一些不知真假的消息在传奇强者的层面流传。
因为联军召唤的太过频繁,折损太大,基本上就是有去无回,以至于深渊和地狱的那些大佬,都不怎么愿意接赫尔卡的‘单子’了。
很多强大存在,都已经知道这里正在进行一场血腥又残酷的战争,甚至,有些人已经把这里当成‘血战第二’了。
当然,这也不排除是地狱的某些君王,已经不满足之前的召唤代价,
以这种谣言,提高心理预期,从而要求更多更好的祭品。
这事儿,对于玩弄阴谋诡计的地狱大君来说,随手而为,相当正常。
至于为什么不是深渊领主?
一群被杀戮和疯狂填满了脑子的领主们,就算可以想到这个方法,也不屑于使用。
可无论如何,赫尔卡之名,就这样在多元宇宙传播开了,被更多存在所知晓。
这也算是闻名多元宇宙了!
而相比凡尔登战场的僵持,银海海战已经有了结果。
请注意洛依的用词,是‘有了结果’,而不是‘分出了胜负’!
因为,双方都损失惨重,却又都宣布自己获得了胜利,就很是耐人寻味了。
洛依将所有的信息都要了过来,在迅速过了一遍,再借助深蓝的分析和演算模块,大致搞清楚了这一战的前因后果。
银海的面积相当广博,就算是联军和帝国想要决战,那也得不断的试探,试探,再试探……
直至找到机会,形成以多打少的局面,再决一生死。
这一次,帝国这边是由海军上将舍尔指挥,他先是制定了一系列的骚扰计划。
就是以少量铁甲舰和战船,在波拿巴帝国和撒丁王国的沿海,进行一系列打了就跑的袭击计划,以此诱使联军海军不断出击。
然后,帝国这边只要是找到机会,就聚集主力战舰,直接扑上去,形成以多打少的局势,消灭联军主力。
不得不说,计划还是很有效的,联军这边被压制的很惨。
不过,他们也在等待机会,尝试反包围,反冲击和同样的优势兵力围剿。
双方你算计我,我算计你,最后,在新神历316年的6月1日,与日德兰海域,爆发了最大规模的冲突和海战。
这一战,从凌晨五点开始,一直持续到下午四点半,先是小股海军接战,绞杀,
再是双方舰队不断赶到,填入战场,最终发展成海上决战。
这一战,铁甲舰和魔法战船不断推进,你追我赶,无数战船相互绞杀,
炮火轰鸣之下,海水像是沸腾了一般,
士兵的鲜血和尸体铺满了海面,数以万计的战士葬生海底,天空中强者喋血,各种大威力魔法和炮火经久不息。
这一战,联军还是吃了大亏的,他们光是魔法战舰就损失了三艘,普通的战船损失足以填满海湾。
而帝国这边,也付出了一艘铁甲舰的代价,普通战船的损失有明确的数字,是十一艘。
从这个角度来说,帝国算是取得了日德兰海战的胜利。
因为,实打实的,他们损失最少,战到最后,也是撒丁海军仓惶逃亡,丢尽了赫尔卡世界海军霸主的脸面。
只是,换个角度看,撒丁的家底还是厚实的。
损失了三艘魔法战船,他们又不知道从哪里,再调集了三艘过来,补齐了十一艘魔法战船的额度。
至于普通的三轨战船,就更多了。
而帝国这边,沉了一艘铁甲舰,是真的没办法立刻补上。
结果就是,战争的胜利果实,他们没办法拿到手。
银海的控制权,主要还掌握在联军手中。
细细梳理完,洛依脑海中就一个想法:于帝国而言,这又是一场战术上的胜利,战略上的失败。
似乎,这样的案例,总是会发生在帝国身上,可洛依知道,这并非是帝国不够强大。
而是底蕴上的不足!
也是以一国之力,挑战旧有的帝国贵族势力,必须面对的问题!
能打到现在这样,是真的很努力了。
当然,这和洛依的关系并不大。
唯一的好消息就是,海战结束,海上贸易就可以继续进行了,海妖港的出口贸易同样能恢复了。
只是,就在洛依整理完资料,准备再次回血月森林半位面的时候,胡佛大管家却是带来了一个坏消息。
帝国大使罗宾·沃特勋爵前来拜访,看那样子,似乎很不高兴。
(本章完)