用飞镖打左轮枪,她也没意见。
但苏晟面临“后坐力”问题的回答,让林书晗一整个愣住。
“后坐力?”
“这游戏没后坐力啊。”
众人闻言,纷纷抬头看向苏晟。
星作是一家制作游戏的公司,而同事们平常也接触的都是游戏。
哪怕刚进公司是个从来没玩过游戏的萌新小透明,进入星作以后也都知道游戏是怎么设计出来的了。
但即便平常一直都在接触游戏的这些人,在听到《守望先锋》的枪械不设计后坐力,都非常惊讶。
只有程序和技美部门的组长们窃喜。
什么?
没后坐力?
那不是给他们减少了很大工作量吗?
林书晗一脸的惊讶,大多数人和她的表情都差不多。
“为什么咱们这次不做后坐力呢?枪械不都有后坐力嘛?”宋青黎追问道。
不说市面上别的游戏。
就说他们自家两款FPS游戏,《穿越火线》和《反恐精英》都是有后座力的。
“等下,你们说的是哪种后座力啊?”苏晟没搞懂。
“就是……突突突突~”林书晗一时间脑子短路,想不到合适描述的词语,所以直接用动作和语言替代。
“美术效果?还是弹道?”
“弹道!”
林书晗寻思,从开发角度来讲,那不就一个东西吗?
游戏里哪儿有后座力,通常指的后座力都是用弹道来展现。
通俗来讲,游戏里枪械后座力就越大,枪械突突的越厉害,弹道就越飘。
“有,但只有一点点。”
宋青黎:???
林书晗:???
其余众人:???
“咋还越说越玄乎了……”
苏晟清了清嗓子,然后开始向众人讲解《守望先锋》的弹道设计。
这就离不开角色的设计。
守望先锋一般分为三种攻击模式。
第一,有弹道的及时命中、无弹道的及时命中。
第二,有弹道的延迟命中。
第三,近战。
像林书晗刚刚说的什么麦克雷,士兵76号都是有弹道的及时命中,可以被源氏弹反。
无弹道的及时命中就是小美左键发射的冰沙,查莉娅的粒子炮等。
延迟命中就是半藏的弓箭、法老之鹰的火箭炮、士兵的螺旋飞弹,托比昂的铆钉枪。
Fps不一定就非得是安装炸弹、拆解炸弹。
也不一定非得就有后座力。
拿士兵76的脉冲步枪举例子。
这把枪跟《CSGO》里面的AK和M4比起来,扩散就只是一点点,基本上就可以理解为无后座力。
大部分都是延迟命中,所以有没有后座力都不是那么重要了。
光是设计方式的不同。
就让《守望先锋》和传统的FPS游戏有了极大的革新。
因为想要玩好这种延迟弹道的枪械,更多的考验的是玩家的预判能力,而并非精准度。
所以说预判,就有可能预判失败,半蒙半猜,有点随缘的意思。
林书晗看到那个狂鼠的设定以后,突然理解了。
那个弹道是真的……
应该把半藏的台词让给狂鼠,因为人家玩的才是几何学。
这些其实都还可以接受。
直到林书晗看到了一个叫“末日铁拳”的英雄。
emmmm。
她突然觉得也不是不可以接受狂鼠了。
“对了,我忘了提醒大家,第24页关于‘末日铁拳’这个英雄的设定直接忽视就好了,我们不做这个角色。”
“不做这个角色?那是什么意思?”
“就是直接删除,Delete。”
“哦哦~”
大家的反应没有多少。
但只有玩过《守望先锋》的玩家才知道,他的这个Delete是多么的崇高!
被铁拳击杀的玩家的感觉……该怎么描述呢。
很复杂。
就像是被超高机动超狠控制的怪物突然决定去猎杀浩瀚人海中孤独且无力的你。
这种动弹不得的绝望像酷刑,像生理性无法遏制的反胃。
被同一个人的同一种皮肤的铁拳在同一种模式里杀死则更加独特,深邃。
第一次被杀的玩家会被惊吓到,会从行为和精神上无措。
再几次,就是最难熬的。
玩家会指数爆炸的感受到那种愤怒和绝望,好像恶魔般牢牢咬住你的心脏。
紧接着,玩家的大脑开始妥协,开始拯救自己,开始去习惯并尝试对抗末日铁拳。
直到最后,玩家心中堆积了无尽的空虚和冷淡。
面对这个英雄,将无法再产生任何涟漪。
末日铁拳有瞄准吗?
有,四发手炮。
但是六个人瞄准他,他能死吗?
死不了。
当他蹬离地面,用金属拳头划破空气,有力健壮的身躯拖曳着一条闪电向你奔来时,一切都成定数。
一切都像从前的千万次进行过的剧情,重复一遍又一遍。
可以说。
这个英雄打退了相当一部分玩家。
无论是C位还是辅助位。
心态的变化都和上述的曲线大差不差。
如果说《守望先锋》败落源于官方的各种骚操作,各种恶心人的平衡补丁,各种新英雄。
那么苏晟认为,“末日铁拳”最起码占20%。
不不不!
30%!
苏晟之所以写出来,是因为他想看看这个英雄到底能不能抢救一下。
最后苏晟发现,直接删了就是最好的选择!
《守望先锋》能不能在这个世界大火苏晟不敢说。
但是删除“末日铁拳”,绝对能增加30%以上的玩家!
会议大概持续了两三个小时。
大家也都明白了,苏晟想要制作的是个什么样的游戏,各自回去准备。
散会之后。
苏晟专门留下了丁董龙,想要跟他单独谈谈。
“小龙,你别有那么大心理压力。”苏晟安慰道。
刚刚的会议,同事们都有发言。
但丁董龙问了几个问题以后,就开始沉默不语,脑子里也不知道在想什么。
丁董龙确实感觉到了很大的压力。
尤其是在听完这游戏的详细设计以后。
他的活儿太简单了,只需要做好CG就行了。
而同事们考虑的东西就多了。
他们负责的事情,听起来好像哪一件都比CG要简单?
丁董龙做最简单的活儿,拿最多的预算。
心理压力不可谓不大。
他直到现在还感觉有点不太真实。