不是他们策划太坑人,而是玩家把遇见想得太简单太理所当然了。
明明都知道这是一个很真实的游戏,从到都被赋予了智能。
他们的反应和想法已经超越了传统网游。
以传统的方式去看待遇见,自然会吃亏。
“算了,现在不是说这个的时候。潇潇的事情怎么办,她还会不会出现?”不归人的声音带着明显的疲惫。
纯粹心累再加上被吓的。
“按照你的说法来看,有这个可能,但是几率不大。如果你不想让潇潇出现,就看好子衿。”
“怎么看好?子衿要做什么我根本拦不住。”所以说谁有他当主人当得这么憋屈。
“这就是你的问题了。友情给个提示,所有的黑暗阵营任务都不要接。”
“可以。”不归人回答得很快。
就算要他放弃所有的任务也无所谓。
“回答得这么快?”流烟又笑了,她一向在外人面前不太喜欢笑也不喜欢说话,可是潇潇的邻家小哥哥很成功的让她想笑。
“难道你不知道,魅力值过高意味着你所接到的任务,几乎全和这个阵营相关吗?”
“……”不归人感受到了这个游戏对他深深的恶意。
嘴上说着不在意的人,心里多少还是有些在意的。
玩游戏的都知道,要是太垃圾,如果哪一天别人欺负了你所在乎的人,那么你连保护她的资本都没有。
连自己喜欢的人都保护不好,玩游戏还有什么意义可言。
接不到任务意味着升级的难度。
在全息网游里,大家可不会和你讲究卡级的道理。
在这里,等级的重要性不言而喻。
“为什么我的黑暗魅力值那么高?”魏泽洋问道。