如此一来,自己的人民的幸福度就会降低。
虽然二者现在和那能肆虐宇宙的“天灾”相去甚远,但如果能稳步发育下去,说不定真的能有那么一天。
这个时代,是一个变革的时代。
结果随着时间延长,敌国大片大片土地沦陷,各地叛乱四起,甚至把战火烧到了自己的国家边境,能看到大片大片的星球上,碳基生命被硅基生命奴役的场面。
地狱的恶魔虽然和高维恶魔有那么些差距,但就像银河也是河,地狱恶魔也是恶魔。
稳如老狗。
总之,这些家伙以低纬度生物为食。
不过,也是从那之后,陆渊明白了一点:当硅基生物组成的帝国威胁全宇宙时,全宇宙的碳基生命都应该团结起来,一致对敌,否则,等待碳基生物的就是灭亡!
大概是因为它们背后有靠山,只要防御工事修的好,支援就能源源不断。
既然都凑出了两大天灾的雏形了,那不如干脆把恶魔和玩家这剩下两个天灾,也凑一凑。
虫族这玩意儿,一上来就是些大眼睛的奇形怪状的东西,随便和你说几句后,就开始嗷嗷叫着要吃了你。
说来也巧。
至于玩家。
而其他两个,一个是反叛,一个是繁殖,就得先扩张再干架。
它们通过一道虚空传送门出现,如果不在第一时间打掉传送门,援军就会源源不断。
但要打掉传送门也不是一件容易的事。
陆渊为陆渊星中的一些进化者而特意定制的灵境试炼场,灵境行者们试炼时,其实也是作为类似于玩家的身份进入其中的。
不过,就像前面说的,在游戏里,就算你不研究,电脑也会去搞,然后触发这个事件。
虫族,所对应的虫族入侵事件,由研究超能引擎触发。
而遇到这三种天灾,一定要第一时间压制,否则,越拖,就会越强,最后甚至让你游戏结束。
传闻中,宇宙中有四大天灾,分别为:肃正协议、虚空恶魔、虫群,以及玩家。
恶魔舰队掌握着异次元武器和大范围AOE的电弧,刺啦刺啦,比雷电法王还带感。
从科技时代刚走出来的陆渊星文明,最不缺的就是玩家。
主要在于,如何选择“玩家”。
而且它们真的能“随遇而安”,走到哪儿都能快速地把基地铺开。
陆渊记得有次敌国发生了机器人叛乱事件,他本来想看戏的。
最后,费了好大的力气,他才消灭了机械族舰队,把机械族全部分解成矿,机械母星搬回家里,敌国的领土含泪吃下嗯,真香。
最好的解决方法,就是直接不研究这条路线。
这个触发其实不难,只要研究出“有感情的人工智能”,再研究“合成人”,并且不给机械公民权利,就会引起叛乱了。
所以,找一些人,以玩家的身份丢到地狱去,理论上说完全可行。
它们喜欢修防御工事。
对于它的处理,其实并不算困难。
找死!
在陆渊穿越前,他玩过一款叫做《群星》的游戏。
发生在自己的领土里,就直接大军压境,不给发育机会。
有变异能力的,会去主动挑战自我,开发能力。
没有变异能力的,则会选择参军、加入联邦调查局等等方式。
网络游戏,其实已经不太有人玩了。