下一瞬。
她宛如某种劣质和毫无想像力的动画片中展示高速战的画面一样,以著一种上一帧还在原地,
下一帧就已经抵达了海蒂正面的速率。
当然,劣质动画中,往往瞬移后才会做出蓄力动作,才会做出抽帧的攻击动作,所以看上去僵硬如同人偶系。
但黛芙的动作却是在移动的一瞬间就完成了,流畅至极的进攻动作。幸好这个时候的海蒂早已经有所准备,作出了防御的架势出来。
砰!
两人交战的一瞬间,梅琳娜就凭藉惊人的眼力分辨出来战斗不可能一瞬间结束,就给所有女妖解惑。
一开始她作为解说还確实抱著混一混的心態做的。
后面发现,在现有规则下面,即使画面已经慢放了,对於现在的解说女妖而言,依旧是很难分辨与看清楚其中用了什么招式。
只能她来。
以后说不定要开发一个针对解说的晶片软体功能?
“看来黛芙选手已经提前准备好了一套简单的破隱一击组合。通过对手习惯的闪光尘策略,直接运用出来,通过主动隱身然后去触碰对方的反隱效果的魔法,直接破除隱身,触发破除隱身后的各种链条效果。”
“让本来就惊人的属性,在这方面更是嚇人。”
“即使是海蒂选手,在如此艰难的因子量的情况下,也无法正面抗衡!”
她这点倒是说的没有错。
“所谓的技术能够发挥出优势,必须要建立在双方的基本属性在同一个阶级里面才行—“
“梅琳娜小姐,你说的同一个阶级,是指同等属性吗?如果这样的话,同等属性—“
“不,你说的是一种典型的二元法分类,就像是说如果同阶就代表同级”“同级就代表同属性”这样简单的贴標籤的形態。”
梅琳娜详细解释:
“同阶级,我们姑且拿次梅琳娜级距离,差不多80m/s到100m/s內,都算是速度达到了同阶级,也就是说,技术是用来弥补80m秒到100m秒中间的这段差距所使用的东西。”
二极体相当的多,那种拿著1m每秒的乌龟速度去和別人100m每秒的小闪电侠碰瓷被爆杀,然后一脸喜滋滋的说技术无用”的人太多了。
梅琳娜认为技术也是数值的一部分,但这部分的数值必须要建立在有基础数值上面才行。
“那么,海蒂撑不下去了?”
“是的,她必须要求变了。”
梅琳娜笑著说:
“海蒂是这次比赛中非常特殊的一个女妖,她其实大部分时间想著的依旧是通过正面能力取胜,而她遇到的黛芙,也的確是这次对决中更为特殊的女妖,我们可以看见一场酣畅淋漓的女妖对决了。”
海蒂的技术確实相当的惊人。
但是在巨大的数值差距下,一时不慎也被留下了数十道伤疤。
对方的速度太快了,短时间內她竟然只能够被压著打。
双重叠加的效果太好。
海蒂只能够勉强应对。
幸好她也做过了类似的预案,
“这是—”
黛芙在又一次建立优势的进攻后,警见了海蒂身上逐渐变得兴隆的因子气息,顿感不妙。
海蒂虽然没有做出特地针对黛芙的工作,但也准备了以自己的伤势作为代价,不断攀升的一种暖机机制。
在这种机制下面,海蒂终於把自己缺少的部分数值弥补了回来,开始了反击!
当!
只见她三下两下,就凭藉惊人的战斗经验逼迫黛芙走到了弱侧,然后趁著对手弱侧的位置不稳,开始迅猛的压制抢攻,她这次选择的武器是双手剑,正好与黛芙类似。
而使用了剑术的情况下,强侧的优势更加清晰明了,两下就让黛芙开始流血了!